
联网对战
匹配真人玩家,满员后开局。

- 双方各有一片 10×10 的海域(列 A–J,行 1–10)和一支舰队:航母 5 格、巡洋舰 4 格、驱逐舰 3 格、潜艇 3 格、巡逻艇 2 格。
- 船只横放或竖放,不能重叠,也不能相碰:两艘船之间至少隔开一格,斜角挨着也不行。
- 开局双方同时布阵,对方看不到你的布阵。船只已经随机摆好,可以拖动船只换位置、点选中的船旋转,或重新随机;摆好后点“准备好了”。
- 双方都准备好后,随机决定谁先开炮,之后轮流向对方海域里没打过的一格开炮。每一炮都会报告未命中、命中或击沉。
- 一艘船的格子全被命中就被击沉:它的位置会亮出来,周围一圈格子也标为空,因为那里不可能有别的船。
- 先击沉对方全部舰船的一方获胜。
- 可选“命中后再打一炮”:命中或击沉后由同一方接着开炮,打空了才换对方。
- 联网对局布阵限时 60 秒,超时按当前的布阵自动准备;每一炮限时 30 秒,超时会自动开炮并进入托管;中途离开判负。单机不限时。
游玩指南
下列选项与规则对应 JoyPip 当前版本。开局前可在上方选择模式;局内也可打开规则查看。
分步图解
点击步骤查看变化。图中为局部示意,不是完整开局。
单机模式选项
- 电脑水平
- 入门 · 业余 · 专业 · 大师
- 命中后再打一炮
- 关(轮流开炮) · 开
详细规则与操作
要点
- 船只不能相碰:命中一格后,它斜角上的四格一定是空的,不必去打
- 两格命中连成一线后,船一定沿这条线延伸,往两端打
- 找船时隔一格打一格(像棋盘的同一种颜色),就不会漏掉任何一艘船
- 击沉小船后,剩下的船更长,打的间隔可以更大
- 布阵时别把船都挤在边上:对方击沉一艘后,旁边一圈都会标为空
操作
- 布阵:拖动船只到新位置;也可以点一艘船选中它,再点海面把它移过去;再点一次选中的船就旋转
- “随机布阵”重新摆放全部船只
- 开炮:点对方海域里没打过的格子;黄框标出双方上一炮的落点
- 键盘:方向键移动光标,回车选中或开炮,R 键旋转选中的船
常见问题
命中一格之后,下一炮该打哪里?
你在 E5 命中,接着打 E6 也命中了:这艘船是竖着放的,下一炮打 E4 或 E7。D4、F6 这些斜角上的格子不用打:船只不能相碰,那里一定是空的。击沉之后,它周围一圈格子也会标为空。
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对局会赢取或消耗金币吗?
金币通过签到获得,仅用于装扮;对局不消耗金币,也不奖励金币。
反馈问题