Hải chiến

Giấu hạm đội, thay phiên bắn, đánh chìm tàu địch

Ngoại tuyến

Chơi với máy, không cần mạng.

Trình độ máy
Bắn trúng được bắn tiếp

Chơi trực tuyến

Ghép trận với người chơi khác. Bắt đầu khi bàn đủ người.

Ván của tôi

Đang tải…

Đang diễn ra

Đang tải…

Cách chơi

Ảnh chụp màn hình Hải chiến
  • Mỗi bên có một vùng biển 10×10 (cột A–J, hàng 1–10) và một hạm đội: tàu sân bay (5 ô), tuần dương hạm (4), khu trục hạm (3), tàu ngầm (3) và tàu tuần tra (2).
  • Tàu đặt ngang hoặc dọc, không được chồng lên nhau và không được chạm nhau: giữa hai tàu phải cách ít nhất một ô, chạm chéo góc cũng không được.
  • Khi bắt đầu, hai bên cùng bố trí hạm đội và đối phương không thấy cách bố trí của bạn. Tàu đã được xếp ngẫu nhiên sẵn: kéo tàu để đổi chỗ, chạm vào tàu đang chọn để xoay, hoặc xếp ngẫu nhiên lại. Xong thì chạm Sẵn sàng.
  • Khi cả hai đã sẵn sàng, chọn ngẫu nhiên bên bắn trước. Sau đó hai bên lần lượt bắn vào một ô chưa bắn trong vùng biển đối phương. Mỗi phát bắn đều được báo: trượt, trúng hoặc chìm.
  • Một tàu bị đánh chìm khi mọi ô của nó đều bị bắn trúng. Vị trí của tàu được lộ ra, các ô xung quanh cũng được đánh dấu trống vì ở đó không thể có tàu khác.
  • Bên nào đánh chìm toàn bộ hạm đội đối phương trước sẽ thắng.
  • Tùy chọn Bắn trúng được bắn tiếp: sau khi bắn trúng hoặc đánh chìm, cùng một bên bắn tiếp; chỉ khi bắn trượt mới đổi lượt.
  • Khi chơi trực tuyến, thời gian bố trí là 60 giây; hết giờ sẽ dùng cách bố trí hiện tại và tự động sẵn sàng. Mỗi phát bắn có 30 giây; hết giờ sẽ tự bắn và chuyển sang chế độ tự động. Rời trận giữa chừng bị xử thua. Chơi ngoại tuyến không giới hạn thời gian.

Hướng dẫn chơi

Các tùy chọn và luật này áp dụng cho phiên bản JoyPip hiện tại. Chọn chế độ phía trên trước khi bắt đầu; bạn cũng có thể xem luật trong ván.

Minh họa từng bước

Chọn một bước để xem thay đổi. Hình chỉ minh họa một phần, không phải toàn bộ thế khởi đầu.

Tùy chọn luyện tập

Trình độ máy
Mới chơi · Nghiệp dư · Chuyên nghiệp · Bậc thầy
Bắn trúng được bắn tiếp
Tắt (bắn luân phiên) · Bật

Tùy chọn phòng bạn bè

Bắn trúng được bắn tiếp
Tắt (bắn luân phiên) · Bật

Luật và thao tác chi tiết

Mẹo
  • Tàu không được chạm nhau: sau khi bắn trúng một ô, bốn ô chéo góc của nó chắc chắn trống, không cần bắn
  • Khi hai ô trúng nằm thẳng hàng, tàu chắc chắn kéo dài theo đường đó: hãy bắn hai đầu
  • Khi tìm tàu, bắn cách một ô (như một màu trên bàn cờ) thì sẽ không bỏ sót chiếc tàu nào
  • Sau khi đánh chìm tàu nhỏ, các tàu còn lại dài hơn nên có thể bắn thưa hơn
  • Đừng dồn tàu sát mép: khi một tàu bị chìm, mọi ô quanh nó đều được đánh dấu trống
Điều khiển
  • Bố trí: kéo tàu đến chỗ mới, hoặc chạm vào tàu để chọn rồi chạm vào mặt biển để chuyển tàu đến đó; chạm lần nữa vào tàu đang chọn để xoay
  • Bày trận ngẫu nhiên xếp lại toàn bộ tàu
  • Bắn: chạm vào ô chưa bắn trong vùng biển đối phương; khung vàng đánh dấu chỗ rơi của phát bắn gần nhất của mỗi bên
  • Bàn phím: phím mũi tên di chuyển con trỏ, Enter để chọn hoặc bắn, phím R xoay tàu đang chọn

Câu hỏi thường gặp

Sau khi bắn trúng một ô, phát tiếp theo nên bắn vào đâu?

Bạn bắn trúng E5, rồi bắn E6 cũng trúng: tàu này đặt dọc, nên phát tiếp theo bắn E4 hoặc E7. Không cần bắn các ô chéo góc như D4, F6: tàu không được chạm nhau nên ở đó chắc chắn trống. Sau khi đánh chìm, các ô quanh tàu cũng được đánh dấu trống.

Có cần tải xuống hoặc liên kết email không?

Chơi ngay trên trình duyệt, không cần tải. Liên kết email là cách khôi phục tài khoản tùy chọn. Trước khi xóa dữ liệu trình duyệt, hãy kiểm tra có cần giữ tài khoản hay lịch sử cục bộ không.

Ván chơi có thưởng hoặc tiêu xu không?

Nhận xu bằng cách điểm danh và dùng xu để mua đồ trang trí. Ván đấu không bao giờ tốn hay thưởng xu.

Báo lỗi

Thử các trò chơi liên quan