海戦ゲーム

艦隊を隠して交互に砲撃、敵艦を沈めよう

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

CPUの強さ
命中したらもう一発

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局履歴

読み込み中…

対局中

読み込み中…

遊び方

海戦ゲームのゲーム画面
  • 双方に 10×10 の海域(列 A–J、行 1–10)と艦隊があります。空母 5 マス、巡洋艦 4 マス、駆逐艦 3 マス、潜水艦 3 マス、哨戒艇 2 マスです。
  • 船は縦か横に置きます。重ねることも接することもできません。2 隻の間は 1 マス以上空け、斜めに接するのもいけません。
  • 開始時に双方が同時に艦隊を配置します。相手からあなたの配置は見えません。船は最初にランダムに置かれています。ドラッグで移動、選択中の船をタップで回転、またはもう一度ランダムにできます。決まったら「準備完了」をタップします。
  • 双方の準備ができたら、先に撃つ側をランダムに決めます。その後は交互に、相手の海域のまだ撃っていないマスを 1 つ撃ちます。毎回、はずれ・命中・撃沈のどれかが知らされます。
  • 船のマスがすべて命中すると撃沈です。その位置が明かされ、周りのマスも空として印が付きます。そこに他の船があるはずがないからです。
  • 先に相手の艦隊を全滅させた側の勝ちです。
  • オプション「命中したらもう一発」:命中または撃沈のあとは同じ側が続けて撃ち、はずれたら相手の番になります。
  • オンライン対戦では配置は 60 秒以内で、時間切れになると今の配置のまま準備完了になります。1 発ごとの制限は 30 秒で、時間切れになると自動で撃ち、自動プレイに切り替わります。途中で抜けると負けになります。オフラインは時間制限なしです。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

CPUの強さ
入門 · 中級 · プロ · 達人
命中したらもう一発
オフ(交互に撃つ) · オン

友達ルームの設定

命中したらもう一発
オフ(交互に撃つ) · オン

詳しいルールと操作

ポイント
  • 船は接しないので、命中したマスの斜め 4 マスは必ず空です。撃つ必要はありません
  • 命中が 2 マス並んだら、船はその線に沿って伸びています。両端を撃ちましょう
  • 船を探すときは 1 マスおきに撃つ(市松模様の同じ色)と、どの船も見逃しません
  • 小さい船を沈めたら残りは長い船なので、撃つ間隔を広げられます
  • 配置では船を端に寄せすぎないように。1 隻沈むと、その周りがすべて空として印が付きます
操作
  • 配置:船をドラッグして動かします。船をタップして選び、海面をタップしてそこへ移すこともできます。選択中の船をもう一度タップすると回転します
  • 「ランダム配置」ですべての船を置き直します
  • 射撃:相手の海域のまだ撃っていないマスをタップします。黄色の枠は双方の直前の着弾点です
  • キーボード:矢印キーでカーソル移動、Enter で選択または射撃、R キーで選択中の船を回転

よくある質問

1 マス命中したあと、次はどこを撃てばいい?

E5 に命中し、続けて撃った E6 も命中しました。この船は縦向きなので、次は E4 か E7 を撃ちます。D4 や F6 のような斜めのマスは撃つ必要がありません。船は接しないので、そこは必ず空です。撃沈すると、周りのマスも空として印が付きます。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

問題を報告

関連するゲームも試そう