
联网对战
匹配真人玩家,满员后开局。
- 棋子等级(由高到低):司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。
- 双方各 25 个棋子,开局全部背面朝上,随机摆在行营以外的格子上;随机决定先手。
- 每回合翻开一枚暗子,或走动一枚自己的明子。谁连续两次翻出同一种颜色,谁就执这种颜色,对方执另一种;定色之前只能翻棋。
- 棋子沿公路走一步,或沿畅通的铁路直线行驶任意距离,只有工兵能在铁路上转弯。军旗和地雷不能移动;大本营只是标记,没有特殊规则。
- 只能攻击对方的明子,行营里的棋子不能被攻击。大吃小,相同同归于尽,小的不能攻击大的;炸弹与任何棋子同归于尽,包括地雷;只有工兵能排地雷,其他棋子不能攻击地雷。
- 一方的 3 颗地雷都被清除、而且场上没有暗子之后,它的军旗才能被吃;吃掉对方军旗即获胜。
- 对方已没有任何可移动的棋子,或轮到对方时对方无棋可走,你就获胜;连续 60 步(双方合计)既没有翻棋也没有交战为和棋。
- 联网对局每步限时 30 秒,超时会自动走一步并进入托管,中途离开判负;单机不限时。
游玩指南
下列选项与规则对应 JoyPip 当前版本。开局前可在上方选择模式;局内也可打开规则查看。
分步图解
点击步骤查看变化。图中为局部示意,不是完整开局。
详细规则与操作
碰子结果
- 大吃小;军衔相同同归于尽;小的不能攻击大的
- 炸弹与任何棋子同归于尽,包括地雷
- 工兵碰地雷:排除地雷;炸弹碰地雷:同归于尽;其他棋子不能攻击地雷
- 暗子和行营里的棋子不能被攻击
操作
- 点暗子翻开它;点自己的明子,再点绿色落点走子或吃子
- “棋子统计”列出双方阵亡的棋子和暗子里还剩的棋子
常见问题
对方的军旗什么时候才能被吃?
你连续两次翻出红棋,就执红方。之后对方翻开一个旅长:你的师长可以吃它,你的团长却不能主动去碰它;它要是躲进行营,谁都攻击不了。对方军旗要等它的 3 颗地雷都被排除、场上没有暗子之后才能吃,所以工兵别轻易拿去拼子,留着排雷。
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对局会赢取或消耗金币吗?
金币通过签到获得,仅用于装扮;对局不消耗金币,也不奖励金币。
反馈问题