Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Mode
- Lawan komputer · Bergantian satu layar
- Tim manusia
- 2 tim · 3 tim · 4 tim
- Jumlah tim
- 2 tim · 3 tim · 4 tim
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Cerdas · Ahli
- Kacang per tim
- 2 kacang · 3 kacang · 4 kacang
- Peta
- Acak · Bukit Rumput · Dataran Gurun · Puncak Bersalju · Pulau Permen
- Mati mendadak
- Setelah 6 ronde · Setelah 10 ronde · Setelah 15 ronde
Opsi room teman
- Pemain
- 2 pemain · 3 pemain · 4 pemain
- Kacang per tim
- 2 kacang · 3 kacang · 4 kacang
- Waktu per giliran
- 30 detik · 45 detik · 60 detik
- Peta
- Acak · Bukit Rumput · Dataran Gurun · Puncak Bersalju · Pulau Permen
Aturan dan kontrol terperinci
Senjata
- Meriam Kacang: terpengaruh angin, meledak saat mengenai tanah atau kacang; tanpa batas
- Bom Pantul: memantul, sumbu bisa diatur 1–5 detik, tak terpengaruh angin; tanpa batas
- Peluru Sebar: terpengaruh angin, pecah jadi 5 bom kecil saat mendarat; 2 per tim per pertandingan
- Tembakan Lurus: kena seketika dalam garis lurus, dua tembakan per giliran, kerusakan kecil dengan dorongan; tanpa batas
- Jatuhan Udara: pilih lokasi di peta, 5 bom jatuh berjajar (terpengaruh angin); 1 kali per tim per pertandingan
Aturan
- Tiap tim punya 2–4 kacang, masing-masing 100 darah; tim bergiliran dan kacang dalam tim juga bergiliran
- Bisa berjalan hingga 150 langkah per giliran; satu lompatan memakai 30
- Makin dekat ledakan makin besar kerusakannya, kawan sendiri juga bisa kena; jatuh hanya melukai dari ketinggian besar
- Kacang dengan darah 0 tumbang setelah tembakan itu selesai sepenuhnya
- Saat mati mendadak laut naik tiap giliran; jika batas giliran habis, tim dengan darah tersisa terbanyak menang
- Daring tiap giliran dibatasi waktu: jika habis, giliran dilewati dan main otomatis aktif. Keluar di tengah dianggap menyerah; tim lain lanjut bermain
Kontrol
- Tahan ◀ ▶ untuk berjalan, ketuk "Lompat" untuk melompat, ketuk nama senjata untuk menggantinya
- Seret dari kacang atau papan bidik untuk membidik; untuk Jatuhan Udara, ketuk lokasi di peta
- Seret dengan satu jari untuk melihat sekitar, cubit untuk zoom; di komputer, pakai roda tetikus
- Papan ketik: ← → jalan, ↑ ↓ sudut, W / S tenaga, Spasi tembak, J lompat, 1–5 senjata, F sumbu
Pertanyaan umum
Bagaimana menyingkirkan lawan yang berdiri di tepi laut dengan satu tembakan?
Jika lawan berdiri di tepi tebing hanya beberapa langkah dari laut, tak perlu kena langsung: jatuhkan Meriam Kacang di sisi daratnya, ledakan akan mendorongnya keluar. Jatuh ke laut langsung tersingkir, jauh lebih mudah daripada mengikis 100 darah. Saat melawan angin, beri tenaga sedikit lebih; untuk lawan yang dekat, kamu juga bisa ganti ke Bom Pantul dan biarkan ia memantul sampai ke kaki lawan sebelum meledak.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.
