豆兵炮戰

輪流開炮,把對手轟進海裡

單機模式

與電腦對弈,無需聯網。

模式
隊伍總數
每隊豆兵
地圖
突然死亡

聯網對戰

配對真人玩家,滿員後開局。

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玩法說明

豆兵炮戰 遊戲畫面
  • 2–4 支豆兵隊伍在一座小島上輪流開炮。輪到的豆兵可以先走幾步、跳一下,再開一炮;開炮後就不能再操作了。
  • 從豆兵身上(或右下角的瞄準盤)往外拖動來瞄準:拖的方向是角度,拖得越遠力度越大,再點「開火」。
  • 風會吹偏豆炮、散花彈和空投,跳跳雷和直射槍不受風影響;畫面上方的箭頭顯示風向和風力。
  • 爆炸會炸出彈坑、把附近的豆兵炸飛;從高處摔下會掉血,掉進海裡直接出局,血量歸零的豆兵會倒下。
  • 打滿一定輪數後進入突然死亡,每回合海面上漲。最後還有豆兵的隊伍獲勝,同時全滅算平局。
  • 同屏輪流:幾支真人隊伍共用一台裝置,輪到誰就把裝置交給誰,還可以加上電腦隊伍。

遊玩指南

下列選項與規則對應 JoyPip 目前版本。開局前可在上方選擇模式;局內也可開啟規則查看。

分步圖解

點擊步驟查看變化。圖中為局部示意,不是完整開局。

單機模式選項

模式
對戰電腦 · 同屏輪流
真人隊伍
2 隊 · 3 隊 · 4 隊
隊伍總數
2 隊 · 3 隊 · 4 隊
電腦水平
入門 · 普通 · 聰明 · 高手
每隊豆兵
2 個 · 3 個 · 4 個
地圖
隨機 · 草地丘陵 · 沙漠台地 · 雪山 · 糖果樂園
突然死亡
6 輪後 · 10 輪後 · 15 輪後

好友房選項

人數
2 人 · 3 人 · 4 人
每隊豆兵
2 個 · 3 個 · 4 個
每回合限時
30 秒 · 45 秒 · 60 秒
地圖
隨機 · 草地丘陵 · 沙漠台地 · 雪山 · 糖果樂園

詳細規則與操作

武器
  • 豆炮:受風影響,碰到地面或豆兵就爆炸,不限量
  • 跳跳雷:會彈跳,引信 1–5 秒可調,不受風影響,不限量
  • 散花彈:受風影響,落地後再散開 5 顆子彈,每隊每局 2 發
  • 直射槍:沿直線瞬間命中,一回合可以開兩槍,傷害小、有擊退,不限量
  • 空投:點選地圖上的位置,5 枚炸彈排成一行落下(受風影響),每隊每局 1 次
規則
  • 每隊 2–4 個豆兵,每個 100 點血;隊伍輪流出手,隊裡的豆兵輪流出場
  • 每回合最多走 150 步的距離,跳一下要用掉 30 步
  • 離爆炸越近傷害越大,也會傷到自己人;摔傷只在落差較大時才有
  • 血量歸零的豆兵在這一發結算完後倒下
  • 突然死亡後海面每回合上漲;回合數用完時,剩餘體力最多的隊伍獲勝
  • 聯網對局每回合限時,超時自動跳過並進入託管;中途離開算認輸,其他隊伍繼續
操作
  • 按住 ◀ ▶ 走路,點「跳」起跳,點武器名換武器
  • 拖動豆兵或瞄準盤瞄準;用空投時點地圖上的位置
  • 單指拖動畫面、雙指縮放;電腦上用滾輪縮放
  • 鍵盤:← → 走路,↑ ↓ 調角度,W / S 調力度,空白鍵開火,J 跳,1–5 選武器,F 換引信

常見問題

對手站在海邊時,怎樣一炮把他送出局?

對手站在懸崖邊、離海只有幾步時,不必直接命中:把豆炮打在他靠裡的一側,爆炸會把他往外推,掉進海裡就直接出局,比打掉 100 點血省事得多。頂風時要多給一點力度;打近處的敵人也可以換跳跳雷,讓它彈到對手腳下再炸。

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