Brigada Frijol

Dispara por turnos y manda a los rivales al mar

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Modo
Total de equipos
Frijoles por equipo
Mapa
Muerte súbita

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Cómo jugar

Captura de pantalla de Brigada Frijol
  • De 2 a 4 equipos de soldados frijol se turnan para disparar en una pequeña isla. El frijol de turno puede caminar unos pasos y saltar, y luego dispara una vez; después de disparar ya no puedes hacer nada más.
  • Arrastra hacia fuera desde tu frijol (o en el panel de puntería, abajo a la derecha) para apuntar: la dirección marca el ángulo y cuanto más lejos arrastres, más potencia. Luego toca «Disparar».
  • El viento desvía el Cañón de frijol, el Proyectil de racimo y el Lanzamiento aéreo; la Bomba saltarina y el Disparo recto no se ven afectados. Las flechas de arriba muestran la dirección y la fuerza del viento.
  • Las explosiones abren cráteres y lanzan por los aires a los frijoles cercanos. Las caídas largas restan vida, caer al mar elimina al instante y un frijol con 0 de vida cae derrotado.
  • Tras cierto número de rondas empieza la muerte súbita y el mar sube cada turno. Gana el último equipo con frijoles en pie; si todos caen a la vez, es empate.
  • Por turnos en el mismo dispositivo: varios equipos humanos comparten un dispositivo y se lo pasan cuando les toca. También puedes añadir equipos de la computadora.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Opciones de práctica

Modo
Contra la computadora · Por turnos, mismo dispositivo
Equipos humanos
2 equipos · 3 equipos · 4 equipos
Total de equipos
2 equipos · 3 equipos · 4 equipos
Nivel del bot
Principiante · Normal · Astuto · Experto
Frijoles por equipo
2 frijoles · 3 frijoles · 4 frijoles
Mapa
Aleatorio · Colinas verdes · Meseta desértica · Picos nevados · Isla de caramelo
Muerte súbita
Tras 6 rondas · Tras 10 rondas · Tras 15 rondas

Opciones de sala privada

Jugadores
2 jugadores · 3 jugadores · 4 jugadores
Frijoles por equipo
2 frijoles · 3 frijoles · 4 frijoles
Tiempo por turno
30 segundos · 45 segundos · 60 segundos
Mapa
Aleatorio · Colinas verdes · Meseta desértica · Picos nevados · Isla de caramelo

Reglas y controles detallados

Armas
  • Cañón de frijol: le afecta el viento y explota al tocar el suelo o un frijol; ilimitado
  • Bomba saltarina: rebota, mecha ajustable de 1 a 5 segundos, sin viento; ilimitada
  • Proyectil de racimo: le afecta el viento y se divide en 5 bombitas al impactar; 2 por equipo y partida
  • Disparo recto: impacto instantáneo en línea recta, dos disparos por turno, poco daño y retroceso; ilimitado
  • Lanzamiento aéreo: elige un punto del mapa y caen 5 bombas en fila (les afecta el viento); 1 por equipo y partida
Reglas
  • Cada equipo tiene de 2 a 4 frijoles con 100 de vida; los equipos se turnan y sus frijoles también
  • Puedes caminar hasta 150 pasos por turno; un salto gasta 30
  • Cuanto más cerca de la explosión, más daño, y también hiere a los tuyos; las caídas solo dañan desde mucha altura
  • Un frijol con 0 de vida cae cuando el disparo termina por completo
  • En muerte súbita el mar sube cada turno; si se agota el límite de turnos, gana el equipo con más vida
  • En línea cada turno tiene tiempo límite: si se agota, se pasa el turno y se activa el juego automático. Salir a mitad de partida cuenta como rendirse; los demás equipos siguen
Controles
  • Mantén ◀ ▶ para caminar, toca «Saltar» para saltar y toca el nombre del arma para cambiarla
  • Arrastra desde el frijol o el panel de puntería para apuntar; para el lanzamiento aéreo, toca un punto del mapa
  • Arrastra con un dedo para mirar y pellizca para hacer zoom; en la computadora, usa la rueda del ratón
  • Teclado: ← → caminar, ↑ ↓ ángulo, W / S potencia, Espacio disparar, J saltar, 1–5 armas, F mecha

Preguntas frecuentes

¿Cómo eliminar de un solo disparo a un rival que está junto al mar?

Si un rival está al borde de un acantilado a pocos pasos del mar, no hace falta un impacto directo: haz caer el Cañón de frijol en su lado de tierra y la explosión lo empujará hacia fuera. Caer al mar lo elimina al instante, mucho más fácil que quitarle 100 de vida. Con viento en contra, dale algo más de potencia; contra un rival cercano también puedes cambiar a la Bomba saltarina y dejar que rebote hasta sus pies antes de estallar.

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¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

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