Spielanleitung
Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.
Schrittweise erklärt
Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.
Übungsoptionen
- Modus
- Gegen den Computer · Abwechselnd an einem Gerät
- Menschliche Teams
- 2 Teams · 3 Teams · 4 Teams
- Teams insgesamt
- 2 Teams · 3 Teams · 4 Teams
- Bot-Stärke
- Anfänger · Normal · Clever · Experte
- Bohnen pro Team
- 2 Bohnen · 3 Bohnen · 4 Bohnen
- Karte
- Zufällig · Grüne Hügel · Wüstenplateau · Schneegipfel · Zuckerinsel
- Sudden Death
- Nach 6 Runden · Nach 10 Runden · Nach 15 Runden
Optionen für private Räume
- Spieler
- 2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler
- Bohnen pro Team
- 2 Bohnen · 3 Bohnen · 4 Bohnen
- Zeit pro Zug
- 30 Sekunden · 45 Sekunden · 60 Sekunden
- Karte
- Zufällig · Grüne Hügel · Wüstenplateau · Schneegipfel · Zuckerinsel
Ausführliche Regeln und Steuerung
Waffen
- Bohnenkanone: windanfällig, explodiert beim Auftreffen auf Boden oder Bohne; unbegrenzt
- Hüpfbombe: hüpft, Zündzeit 1–5 Sekunden einstellbar, windunabhängig; unbegrenzt
- Streugranate: windanfällig, zerfällt beim Aufprall in 5 Minibomben; 2 pro Team und Spiel
- Direktschuss: sofortiger Treffer in gerader Linie, zwei Schüsse pro Zug, wenig Schaden mit Rückstoß; unbegrenzt
- Luftabwurf: Ort auf der Karte wählen, 5 Bomben fallen in einer Reihe (windanfällig); einmal pro Team und Spiel
Regeln
- Jedes Team hat 2–4 Bohnen mit je 100 Lebenspunkten; die Teams ziehen abwechselnd, ihre Bohnen ebenso
- Bis zu 150 Schritte pro Zug; ein Sprung verbraucht 30
- Je näher an der Explosion, desto mehr Schaden, auch für eigene Bohnen; Stürze schaden nur aus großer Höhe
- Eine Bohne mit 0 Lebenspunkten fällt um, sobald der Schuss ganz abgelaufen ist
- Im Sudden Death steigt das Meer jeden Zug; ist das Zuglimit erreicht, gewinnt das Team mit den meisten Lebenspunkten
- Online hat jeder Zug ein Zeitlimit: Läuft es ab, wird ausgesetzt und das Autospiel aktiviert. Wer mitten im Spiel geht, gibt auf; die anderen Teams spielen weiter
Steuerung
- ◀ ▶ gedrückt halten zum Gehen, „Springen“ tippen zum Springen, auf den Waffennamen tippen zum Wechseln
- Zum Zielen von der Bohne oder vom Zielpad ziehen; für den Luftabwurf auf eine Stelle der Karte tippen
- Mit einem Finger ziehen zum Umsehen, mit zwei Fingern zoomen; am Computer mit dem Mausrad zoomen
- Tastatur: ← → gehen, ↑ ↓ Winkel, W / S Kraft, Leertaste feuern, J springen, 1–5 Waffen, F Zündzeit
Häufige Fragen
Wie wirft man einen Gegner am Meer mit einem Schuss aus dem Spiel?
Steht ein Gegner an einer Klippe nur ein paar Schritte vom Meer entfernt, braucht es keinen Volltreffer: Setz die Bohnenkanone auf seine Landseite, und die Explosion schiebt ihn nach außen. Ein Sturz ins Meer scheidet sofort aus – viel leichter, als 100 Lebenspunkte abzutragen. Bei Gegenwind etwas mehr Kraft geben; gegen einen nahen Gegner kannst du auch zur Hüpfbombe wechseln und sie bis vor seine Füße hüpfen lassen.
Brauche ich einen Download oder eine verknüpfte E-Mail?
Spiele ohne Download im Browser. Eine verknüpfte E-Mail ermöglicht optional die Kontowiederherstellung. Prüfe vor dem Löschen der Browserdaten, ob du Konto oder lokale Aufzeichnungen behalten möchtest.
Verdient oder verbraucht man Münzen in Partien?
Verdiene Münzen per Check-in und gib sie für Styles aus. Partien kosten nie Münzen und bringen auch keine.
