Tembak Gelembung

Bidik dan tembak, tiga sewarna langsung pecah

Main offline

Main melawan bot, tanpa koneksi.

Mode
Kesulitan

Cara bermain

  • Seret untuk membidik, lepaskan untuk menembak. Gelembung memantul dari dinding samping dan menempel saat mengenai gelembung lain atau bagian atas.
  • Tiga gelembung sewarna atau lebih yang bersambung akan pecah. Gelembung yang tidak lagi terhubung ke bagian atas ikut jatuh dan memberi skor lebih banyak.
  • Peluncur menampilkan gelembung saat ini dan berikutnya; ketuk untuk menukarnya. Warna yang ditembakkan selalu warna yang masih ada di papan.
  • Di mode Level, pecahkan semua gelembung untuk menyelesaikan level. Di mode Tanpa akhir, baris gelembung baru terus didorong masuk; kumpulkan skor sebanyak mungkin. Permainan berakhir saat gelembung melewati garis bawah.
  • Tingkat kesulitan menentukan jumlah warna: Mudah 4, Normal 5, Sulit 6. Skor tertinggi untuk tiap mode dan tingkat kesulitan disimpan di perangkat ini. Permainan ini tidak bisa diurungkan.

Panduan bermain

Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.

Contoh dan kiat bermain

Jika dua gelembung merah di baris atas menahan untaian panjang gelembung warna lain di bawahnya, tembakkan gelembung merah ke samping keduanya lebih dulu: begitu tiga merah pecah, seluruh untaian di bawahnya kehilangan pegangan dan jatuh bersama. Setiap gelembung yang jatuh bernilai 20 poin, jauh lebih banyak daripada 30 poin dari memecahkan tiga gelembung saja.

Opsi latihan

Mode
Level · Tanpa akhir
Kesulitan
Mudah · Normal · Sulit

Aturan dan kontrol terperinci

Kontrol
  • Layar sentuh: tahan dan seret di arena untuk membidik; garis putus-putus menunjukkan lintasan (termasuk bagian setelah pantulan pertama di dinding). Lepaskan untuk menembak, atau lepaskan di bawah peluncur untuk membatalkan.
  • Mouse: gerakkan untuk membidik, klik untuk menembak. Klik gelembung di peluncur atau tombol “Tukar” untuk menukar gelembung saat ini dengan yang berikutnya.
  • Keyboard: ← → untuk membidik (tahan Shift untuk menyetel halus), ↑, Spasi, atau Enter untuk menembak, ↓ atau X untuk menukar.
  • Setiap warna gelembung punya simbolnya sendiri (hati, bintang, segitiga, belah ketupat, persegi, silang), jadi bisa dibedakan tanpa mengandalkan warna.
Penilaian
  • Setiap gelembung yang pecah bernilai 10 poin, setiap gelembung yang jatuh bernilai 20 poin.
  • Jika beberapa tembakan berturut-turut memecahkan gelembung, skornya berlipat: tembakan ke-2 ×2, ke-3 ×3, maksimal ×5. Tembakan yang tidak memecahkan apa pun mengembalikan kombo ke nol.
  • Mengosongkan papan memberi bonus 1000 poin. Di mode Tanpa akhir, gelembung baru diisi kembali dan permainan berlanjut.
Plafon turun
  • Level: jika jumlah tembakan beruntun tanpa memecahkan gelembung mencapai batas (Mudah 6, Normal 5, Sulit 4), plafon turun satu baris. Hitungan dimulai ulang setiap kali ada gelembung yang pecah.
  • Tanpa akhir: pecah atau tidak, satu baris baru didorong masuk setiap sejumlah tembakan tertentu (Mudah 8, Normal 7, Sulit 6). Setiap kali 10 baris sudah masuk, jaraknya berkurang satu tembakan, minimal 3 tembakan.
  • Permainan berakhir saat gelembung melewati garis putus-putus di bawah; garis yang berkedip berarti gelembung tinggal dua baris dari garis itu.

Pertanyaan umum

Perlu mengunduh atau menautkan email?

Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.

Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?

Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.

Laporkan masalah

Coba permainan terkait ini