Estoure as bolhas

Mire, atire e junte três da mesma cor para estourá-las

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Modo
Dificuldade

Como jogar

  • Arraste para mirar e solte para atirar. As bolhas ricocheteiam nas paredes laterais e grudam ao tocar outra bolha ou o topo.
  • Três ou mais bolhas da mesma cor juntas estouram, e as que deixam de estar ligadas ao topo caem junto e valem mais pontos.
  • No lançador ficam a bolha atual e a próxima; toque para trocá-las. Só saem cores que ainda existem no tabuleiro.
  • No modo Fase, estoure todas as bolhas para passar; no Infinito, novas fileiras entram uma após a outra e o objetivo é fazer o máximo de pontos. Se as bolhas passarem da linha limite, a partida termina.
  • A dificuldade define o número de cores: Fácil 4, Normal 5 e Difícil 6. Este dispositivo guarda a melhor pontuação de cada modo e dificuldade; neste jogo não dá para desfazer.

Guia de jogo

Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.

Exemplos e dicas

Se duas bolhas vermelhas da fileira de cima seguram uma longa corrente de outras cores, atire primeiro uma vermelha ao lado delas: ao estourar as três vermelhas, toda a corrente de baixo fica sem apoio e cai de uma vez. Cada bolha que cai vale 20 pontos, bem mais que os 30 de estourar só três.

Opções de prática

Modo
Fase · Infinito
Dificuldade
Fácil · Normal · Difícil

Regras e controles detalhados

Controles
  • Tela sensível ao toque: segure o campo e arraste para mirar; a linha tracejada mostra a trajetória (incluindo o trecho depois da primeira batida na parede) e, ao soltar, você atira. Solte abaixo do lançador para cancelar.
  • Mouse: mova para mirar e clique para atirar. Clique na bolha do lançador ou no botão “Trocar” para trocar a atual pela próxima.
  • Teclado: ← → miram (segurando Shift, ajuste fino), ↑, Espaço ou Enter atiram e ↓ ou X trocam.
  • Cada cor de bolha tem seu próprio símbolo (coração, estrela, triângulo, losango, quadrado e cruz), então dá para distingui-las sem depender da cor.
Pontuação
  • Cada bolha estourada vale 10 pontos, e cada bolha que cai vale 20.
  • Se vários tiros seguidos estouram bolhas, a pontuação é multiplicada: ×2 no 2º, ×3 no 3º, até ×5; um tiro que não estoura nada zera o combo.
  • Limpar o tabuleiro dá 1000 pontos de bônus; no Infinito, novas bolhas aparecem depois e a partida continua.
Descida
  • Fase: quando os tiros seguidos sem estourar nada chegam ao limite (Fácil 6, Normal 5, Difícil 4), o teto desce uma fileira; estourar algo reinicia a contagem.
  • Infinito: estourando ou não, a cada certo número de tiros (Fácil 8, Normal 7, Difícil 6) entra uma fileira nova; a cada 10 fileiras novas, o intervalo cai um tiro, até o mínimo de 3.
  • A partida termina quando as bolhas passam da linha tracejada de baixo; se a linha piscar, as bolhas estão a só duas fileiras dela.

Perguntas frequentes

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