플레이 가이드
아래 옵션과 규칙은 현재 JoyPip 버전에 해당합니다. 시작 전 위에서 모드를 선택하고 플레이 중에도 규칙을 확인할 수 있습니다.
실전 예시와 요령
맨 윗줄의 빨간 버블 두 개 아래에 다른 색 버블이 길게 매달려 있다면, 먼저 빨간 버블을 그 두 개 옆에 맞히세요. 빨간색 셋이 터지면 아래에 매달린 버블들이 지지를 잃고 한꺼번에 떨어집니다. 떨어진 버블은 하나에 20점이라, 세 개만 터뜨린 30점보다 훨씬 많습니다.
싱글 플레이 옵션
- 모드
- 스테이지 · 무한
- 난이도
- 쉬움 · 보통 · 어려움
상세 규칙 및 조작
조작
- 터치: 필드를 누른 채 드래그해 조준하면 점선으로 궤적(처음 벽에 튕긴 뒤의 구간 포함)이 표시되고, 손을 떼면 발사합니다. 발사대 아래로 끌어서 손을 떼면 취소됩니다.
- 마우스: 움직여 조준하고 클릭해 발사합니다. 발사대의 버블이나 '바꾸기' 버튼을 누르면 현재 버블과 다음 버블을 바꿉니다.
- 키보드: ← →로 조준(Shift를 누르면 미세 조정), ↑, 스페이스 또는 Enter로 발사, ↓ 또는 X로 바꿉니다.
- 버블마다 색별 기호(하트, 별, 세모, 마름모, 네모, 십자)가 있어 색을 보지 않아도 구별할 수 있습니다.
점수 계산
- 버블 하나를 터뜨릴 때마다 10점, 하나를 떨어뜨릴 때마다 20점입니다.
- 연속으로 여러 발 모두 버블을 터뜨리면 점수가 배로 늘어납니다. 두 번째 발 ×2, 세 번째 발 ×3, 최대 ×5입니다. 아무것도 터뜨리지 못한 발사는 콤보를 0으로 만듭니다.
- 보드를 비우면 보너스 1000점을 받습니다. 무한 모드에서는 비운 뒤 새 버블이 채워져 계속됩니다.
천장 하강
- 스테이지: 연속으로 아무것도 터뜨리지 못한 발사 수가 한도(쉬움 6, 보통 5, 어려움 4)에 이르면 천장이 한 줄 내려옵니다. 버블을 터뜨리면 다시 셉니다.
- 무한: 터뜨렸는지와 관계없이 일정 발사 수(쉬움 8, 보통 7, 어려움 6)마다 새 줄이 밀려 들어옵니다. 10줄이 밀려 들어올 때마다 간격이 한 발씩 줄어들며 최소 3발입니다.
- 버블이 아래쪽 점선을 넘으면 끝납니다. 점선이 깜박이면 버블이 바닥선까지 두 줄밖에 남지 않았다는 뜻입니다.
자주 묻는 질문
다운로드나 이메일 연결이 필요한가요?
다운로드 없이 브라우저에서 플레이합니다. 이메일 연결은 선택 가능한 계정 복구 방법입니다. 브라우저 데이터를 지우기 전에 계정이나 로컬 기록을 보관할 필요가 있는지 확인하세요.
대국에서 코인을 얻거나 소모하나요?
출석으로 받은 코인은 꾸미기에만 사용됩니다. 대전에서는 코인을 소모하거나 지급하지 않습니다.