Tir aux bulles

Visez, tirez : trois bulles de même couleur éclatent

Hors ligne

Jouez contre des bots, sans connexion.

Mode
Difficulté

Comment jouer

  • Faites glisser pour viser, relâchez pour tirer. Les bulles rebondissent sur les murs latéraux et se collent aux autres bulles ou au plafond.
  • Trois bulles ou plus de même couleur reliées éclatent, et les bulles qui ne sont alors plus reliées au plafond tombent, ce qui rapporte davantage.
  • Le lanceur montre la bulle actuelle et la suivante : touchez-le pour les échanger. Les bulles tirées n’ont que des couleurs encore présentes sur le plateau.
  • En mode Niveau, éclatez toutes les bulles pour réussir le niveau ; en mode Sans fin, de nouvelles rangées arrivent sans arrêt : marquez le plus de points possible. La partie se termine quand une bulle franchit la ligne du bas.
  • La difficulté fixe le nombre de couleurs : Facile 4, Normal 5, Difficile 6. Cet appareil conserve le meilleur score pour chaque mode et difficulté ; ce jeu ne permet pas d’annuler.

Guide de jeu

Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.

Exemples et conseils

Quand deux bulles rouges de la rangée du haut retiennent une longue grappe d’autres couleurs, tirez d’abord une bulle rouge à côté d’elles : les trois rouges éclatent, et toute la grappe en dessous, privée d’attache, tombe d’un coup. Chaque bulle qui tombe vaut 20 points, bien plus que les 30 points de trois bulles éclatées seules.

Options d’entraînement

Mode
Niveau · Sans fin
Difficulté
Facile · Normal · Difficile

Règles et commandes détaillées

Commandes
  • Écran tactile : maintenez le doigt sur l’aire de jeu et faites glisser pour viser ; la ligne pointillée montre la trajectoire (y compris le segment après le premier rebond). Relâchez pour tirer ; relâchez sous le lanceur pour annuler.
  • Souris : déplacez-la pour viser, cliquez pour tirer. Cliquez sur la bulle du lanceur ou sur le bouton « Échanger » pour échanger la bulle actuelle et la suivante.
  • Clavier : ← → pour viser (maintenez Maj pour affiner), ↑, Espace ou Entrée pour tirer, ↓ ou X pour échanger.
  • Chaque couleur de bulle porte son propre symbole (cœur, étoile, triangle, losange, carré, croix) : on les distingue même sans les couleurs.
Décompte des points
  • Chaque bulle éclatée rapporte 10 points, chaque bulle tombée 20 points.
  • Quand plusieurs tirs de suite font éclater des bulles, les points sont multipliés : ×2 au 2e tir, ×3 au 3e, jusqu’à ×5 ; un tir sans éclatement remet le combo à zéro.
  • Vider le plateau rapporte 1000 points de bonus ; en mode Sans fin, de nouvelles bulles arrivent ensuite et la partie continue.
Descente
  • Niveau : quand le nombre de tirs consécutifs sans éclatement atteint la limite (Facile 6, Normal 5, Difficile 4), le plafond descend d’une rangée ; tout éclatement remet le compte à zéro.
  • Sans fin : éclatement ou non, une nouvelle rangée arrive après un nombre fixe de tirs (Facile 8, Normal 7, Difficile 6) ; toutes les 10 rangées ajoutées, l’intervalle diminue d’un tir, jusqu’à 3 tirs au minimum.
  • La partie se termine quand une bulle franchit la ligne pointillée du bas ; si elle clignote, les bulles ne sont plus qu’à deux rangées de la ligne.

Questions fréquentes

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