プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
詳しいルールと操作
操作
- タッチ:左下の ◀ ▶ で走り、右下の大きなボタンでジャンプ。複数の指で同時に押せて、◀ ▶ の上で指を滑らせると向きが変わる。
- キーボード:← → または A・D で走る、スペース・↑・W でジャンプ、Esc または P で一時停止。クリア後は Enter で次のステージへ。
- 足場の端から出た直後でも少しの間はジャンプできる。着地の直前にジャンプを押すと、着地と同時に跳ぶ。
- 別のアプリに切り替えたとき、ウィンドウのフォーカスが外れたとき、スマホを回転させたとき、ダイアログを開いたときは自動で一時停止。再開後は 0.5 秒待ってから動き出す。
仕掛け
- トゲ・ノコギリ:触れるとハートを1つ失う。ノコギリは点線のレールに沿って往復するので、タイミングを見て通り抜けよう。
- 小さな敵:行ったり来たりする。上から踏むとつぶせる。踏むときジャンプを押し続けると高く跳ね、二段ジャンプももう一度使える。
- バネ:乗ると高く跳ね上げられ、高い足場に上がったり大きな穴を飛び越えたりできる。
- 動く足場・エレベーター:乗ると運んでくれる。崩れる足場は乗るとすぐ崩れ、数秒後に元に戻る。
- チェックポイントの旗:通ると緑になり、その後ハートを失うとここから再スタート。
得点
- コイン 10 点、スター 100 点、小さな敵を踏みつぶすと 50 点。
- クリアボーナスは 200 + ステージ数 × 20 点で、チャレンジステージは2倍。残ったハート1つにつき 50 点追加。
- 各ステージには目安タイムがあり、それより 1 秒速いごとに 10 点追加。
セーブ
- 各ステージの開始時点をこの端末に保存。途中でやめても、次回はそのステージの最初から、その時点の得点で再開できる。
- ハートがなくなったら、ハート満タンでそのステージに再挑戦できる(得点はステージ開始時に戻る)。ステージ 1 からやり直すこともできる。
- 最高得点と到達した最高ステージはこの端末に記録されます。
よくある質問
一度で越えられない大きな穴はどうすればいい?
ステージ 4 からは一度では越えられない大きな穴が出てくる。穴の縁ぎりぎりで跳んでジャンプを押し続け、最高点に達して落ち始める直前にもう一度ジャンプ。二段ジャンプでさらに 2 マス以上高く上がり、向こう岸にしっかり着地できる。2 回目が早すぎても遅すぎても、少し届かない。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
