Hướng dẫn chơi
Các tùy chọn và luật này áp dụng cho phiên bản JoyPip hiện tại. Chọn chế độ phía trên trước khi bắt đầu; bạn cũng có thể xem luật trong ván.
Minh họa từng bước
Chọn một bước để xem thay đổi. Hình chỉ minh họa một phần, không phải toàn bộ thế khởi đầu.
Luật và thao tác chi tiết
Điều khiển
- Cảm ứng: ◀ ▶ ở góc dưới trái để chạy, nút lớn ở góc dưới phải để nhảy. Có thể bấm nhiều ngón cùng lúc, trượt ngón trên ◀ ▶ để đổi hướng.
- Bàn phím: ← → hoặc A, D để chạy; Space, ↑ hoặc W để nhảy; Esc hoặc P để tạm dừng. Qua màn rồi nhấn Enter để sang màn tiếp.
- Vừa chạy khỏi mép bục vẫn còn nhảy được trong chốc lát; bấm nhảy ngay trước khi chạm đất thì vừa đáp xuống sẽ tự bật lên.
- Trò chơi tự tạm dừng khi bạn chuyển ứng dụng, cửa sổ mất tiêu điểm, xoay điện thoại hoặc mở hộp thoại; khi tiếp tục sẽ chờ nửa giây rồi mới chạy.
Bẫy và cơ quan
- Gai và lưỡi cưa: chạm vào là mất một trái tim. Lưỡi cưa chạy qua lại theo đường ray nét đứt, hãy canh đúng lúc.
- Quái nhỏ đi qua đi lại; đáp lên trên để giẫm bẹp. Giữ nút nhảy khi giẫm sẽ bật cao hơn và được dùng lại cú nhảy thứ hai.
- Lò xo: giẫm lên sẽ bị bật thật cao, lên được bục cao hoặc bay qua hố lớn.
- Bục di động và thang nâng sẽ chở bạn đi. Bục dễ vỡ sẽ sập ngay sau khi bạn đứng lên và vài giây sau mới hiện lại.
- Cờ điểm kiểm tra chuyển sang màu xanh khi bạn đi qua; sau đó nếu mất trái tim, bạn sẽ chơi lại từ đây.
Tính điểm
- Xu được 10 điểm, sao 100 điểm, giẫm bẹp quái nhỏ 50 điểm.
- Qua màn được 200 + số màn × 20 điểm (gấp đôi ở màn thử thách), cộng thêm 50 cho mỗi trái tim còn lại.
- Mỗi màn có thời gian mốc; nhanh hơn mốc mỗi giây được thêm 10 điểm.
Lưu tiến trình
- Đầu mỗi màn được lưu trên thiết bị này. Nếu thoát giữa chừng, lần sau bạn chơi tiếp từ đầu màn đó với số điểm lúc ấy.
- Hết trái tim, bạn có thể chơi lại màn đó với đầy trái tim và số điểm lúc bắt đầu màn, hoặc chơi lại từ màn 1.
- Điểm cao nhất và màn xa nhất bạn từng đến được lưu trên thiết bị này.
Câu hỏi thường gặp
Làm sao qua được hố quá rộng để nhảy một lần?
Từ màn 4 có những hố quá rộng để nhảy một lần. Hãy bật nhảy sát mép hố và giữ nút nhảy; khi lên tới điểm cao nhất và sắp rơi xuống thì nhấn nhảy lần nữa. Cú nhảy thứ hai nâng bạn cao thêm hơn hai ô và đưa bạn đáp an toàn sang bờ bên kia; nhấn lần hai quá sớm hay quá muộn đều sẽ hụt một chút.
Có cần tải xuống hoặc liên kết email không?
Chơi ngay trên trình duyệt, không cần tải. Liên kết email là cách khôi phục tài khoản tùy chọn. Trước khi xóa dữ liệu trình duyệt, hãy kiểm tra có cần giữ tài khoản hay lịch sử cục bộ không.
Ván chơi có thưởng hoặc tiêu xu không?
Nhận xu bằng cách điểm danh và dùng xu để mua đồ trang trí. Ván đấu không bao giờ tốn hay thưởng xu.
