プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
詳しいルールと操作
操作
- タッチ:フィールドのどこでも左右にドラッグ。パドルは指が動いた分だけ動き、指の下へ飛んでくることはありません。指をパドルの下の空いた場所に置けば画面を隠しません。タップでボールを発射します。
- マウス:パドルがポインターに合わせて左右に動きます。クリックで発射。
- キーボード:← → または A・D でパドル移動、スペース・↑・Enter で発射、Esc または P で一時停止。
- 別のアプリに切り替えたとき、ウィンドウからフォーカスが外れたとき、ダイアログを開いたときは自動で一時停止します。再開後、ボールは少し待ってから動き出します。
得点
- 普通のブロックを壊すと10点、2回で壊れるブロックは20点、3回のブロックは30点。ひびを入れると5点です。
- コンボ:ボールがパドルに当たるまでに続けて壊したブロックが多いほど倍率が上がります。4個ごとに1段階、最大 ×4。ボールがパドルに当たるとリセットされます。
- アイテムを取ると50点、ステージクリアでステージ数 × 100点のボーナス。
- パドルに当たるたびにボールが少し速くなります(最大16%)。ボールを落とすかクリアすると元に戻ります。
アイテム
- 拡大:パドルの幅が1.5倍になります(12秒間)。
- マルチボール:ボールがそれぞれ3つに分かれます(最大6個)。何個か落としてもライフは減らず、全部落としたときだけ1つ減ります。
- スロー:ボールの速さが3割落ちます(10秒間)。
- ライフ追加:ライフが1つ増えます(最大6)。すでに6のときは代わりに100点。
- ライフを失うと、発動中のアイテムはすべて切れます。
セーブ
- 各ステージの開始時点がこの端末に保存されます。途中でやめると、次回はそのステージの最初から、開始時の得点で再開します。
- ライフがなくなったら、失敗したステージに再挑戦できます。得点はそのステージ開始時に戻り、ライフは最低3つに補充されます。第1ステージからやり直すこともできます。
- 最高得点と到達した最高ステージはこの端末に記録されます。
よくある質問
隅に残ったブロックにボールを当てるには?
右上に数個のブロックだけが残り、右側にすでにすき間があるときは、パドルを少し左にずらしてボールをパドルの右端で受けます。ボールは右上へ斜めに飛び、すき間を抜けてブロックの上に入り、ブロックと天井の間を往復して一度に何個も壊します。その間ボールはパドルに当たらないので、コンボ倍率が ×2、さらに ×3 まで上がります。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
