Rompeladrillos

Rebota la bola y rompe los ladrillos

Sin conexión

Practica por tu cuenta, sin necesidad de conexión.

Cómo jugar

Captura de pantalla de Rompeladrillos
  • Mueve la paleta a izquierda y derecha para atrapar la bola y hacerla rebotar contra los ladrillos. Rompe todos los ladrillos rompibles para superar el nivel y pasar al siguiente.
  • El punto donde la bola toca la paleta decide el rebote: en el centro sale casi recta hacia arriba y, cuanto más cerca del borde, más inclinada.
  • Tienes 3 vidas y pierdes una cada vez que la bola cae por abajo. Cuando se acaban, la partida termina y puedes reintentar el nivel en el que fallaste.
  • Algunos ladrillos necesitan 2–3 golpes y se agrietan al recibirlos. Los ladrillos grises de acero no se rompen y no hace falta eliminarlos para superar el nivel.
  • Algunos ladrillos sueltan un potenciador al romperse. Atrápalo con la paleta: paleta más ancha, multibola, bola más lenta o una vida extra.
  • Los niveles no tienen fin: cuanto más avanzas, más ladrillos y más rápida va la bola. El progreso se guarda al empezar cada nivel para que puedas continuar más tarde.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Reglas y controles detallados

Controles
  • Táctil: arrastra a izquierda o derecha en cualquier parte del campo. La paleta se mueve lo mismo que tu dedo en vez de saltar debajo de él, así que deja el dedo en el espacio libre bajo la paleta y no te tapará la vista. Toca para lanzar la bola.
  • Ratón: la paleta sigue al puntero de lado a lado. Haz clic para lanzar.
  • Teclado: ← → o A y D mueven la paleta; Espacio, ↑ o Intro lanzan; Esc o P pausan.
  • El juego se pausa solo al cambiar de app, cuando la ventana pierde el foco o al abrir un cuadro de diálogo. Al continuar, la bola espera un momento antes de moverse.
Puntuación
  • Un ladrillo normal vale 10 puntos, uno de 2 golpes 20 y uno de 3 golpes 30; agrietar un ladrillo da 5.
  • Combo: cuantos más ladrillos rompas seguidos antes de que la bola toque la paleta, mayor es el multiplicador; sube un paso cada 4 ladrillos, hasta ×4, y se reinicia cuando la bola toca la paleta.
  • Atrapar un potenciador da 50 puntos; superar un nivel da una bonificación de nivel × 100 puntos.
  • Cada golpe con la paleta acelera un poco la bola (hasta un 16 %); la velocidad vuelve a la normal al perder la bola o superar el nivel.
Objetos
  • Ancha: la paleta es un 50 % más ancha durante 12 segundos.
  • Multibola: cada bola se divide en tres, hasta 6. Perder algunas no cuesta vidas; solo pierdes una cuando caen todas.
  • Lenta: la bola va un 30 % más despacio durante 10 segundos.
  • Vida extra: ganas una vida, hasta 6. Si ya tienes 6, recibes 100 puntos en su lugar.
  • Al perder una vida se anulan todos los potenciadores activos.
Guardado
  • El inicio de cada nivel se guarda en este dispositivo. Si sales a mitad de nivel, la próxima vez empiezas ese nivel desde el principio con la puntuación que tenías al comenzarlo.
  • Cuando se te acaban las vidas, puedes reintentar el nivel en el que fallaste: la puntuación vuelve a la del inicio de ese nivel y tienes al menos 3 vidas. También puedes empezar de nuevo desde el nivel 1.
  • Tu mejor puntuación y el nivel más alto que has alcanzado se guardan en este dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo llevo la bola hasta los ladrillos que quedan en una esquina?

Cuando solo quedan unos ladrillos arriba a la derecha y ese lado ya está abierto, mueve la paleta un poco a la izquierda para que la bola caiga en su extremo derecho. La bola sale en diagonal hacia arriba a la derecha, se cuela por el hueco por encima de los ladrillos y rebota entre ellos y el techo, rompiendo varios de una vez. Como mientras tanto no toca la paleta, el multiplicador de combo puede subir a ×2 o incluso ×3.

¿Necesito descargar algo o vincular un correo?

Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.

¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

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