プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
詳しいルールと操作
操作
- タッチ:画面のどこでも左右にドラッグします。群れは指を動かした分だけ動き、指の下へ飛んではきません。最初にドラッグかタップした時点で走り始めます。
- マウス:群れはポインターに合わせて左右に動きます。クリックで走り始めます。
- キーボード:← → または A・D で左右に移動、スペース・↑・Enter で走り始め/次のステージへ、Esc または P で一時停止。
- 他のアプリに切り替えたとき、ウィンドウのフォーカスが外れたとき、ダイアログを開いたときは自動で一時停止します。再開後は少し間をおいてから走り出します。
計算ゲート
- 足し算・掛け算は青い良いゲート、引き算・割り算は赤い悪いゲートです。ゲートの式がそのまま人数にかかります。
- 割り算は切り捨てですが、最低 1 人は残ります。引き算で 0 になると全滅です。
- 2 つ並んだゲートは片方しか通れず、群れの中心がどちら側かで決まります。ゲートが 1 つだけのときは反対側が空いているので避けられます。後のステージには左右に動くゲートもあります。
- 人数の上限は 9999 です。画面に描く人は最大 150 人で、それ以上いるときは 1 人の絵が何人分も表すため、1 人倒れると数人減ります。
障害物と敵
- 丸ノコ・回転バー・押し壁:触れた人は倒れます。穴と細い橋:道のない所に出た人は落ちます。人数が多いほど群れは広がり、完全によけるのが難しくなります。
- 敵は道の真ん中にいてよけられません。双方 1 人ずつ倒れ、多い側が残ります。同数でも失敗です。
ゴールと得点
- 城や巨人の HP は頭上に表示されます。1 人ずつ削り切り、残った人数がクリア人数です。
- 階段は ×1.2 から ×5 まで 10 段あり、1 段登るごとに何人かが残ります。ステージの得点 = クリア人数 × 到達した倍率 + ステージ数 × 50。
- 最善ルートで残せる人数と比べて星が付きます。9 割で星 3 つ、半分で星 2 つです。
- どのステージもコンピューターが最善ルートで走って確認済みです。正しいゲートを選び障害物をよければ必ずクリアできます。
セーブ
- 各ステージの開始時点をこの端末に保存します。途中で離れた場合は次回そのステージの最初から続き、合計得点もその時点に戻ります。
- 失敗したらそのステージをやり直せます(コースはまったく同じ)。第 1 ステージから始め直すこともできます。最高得点と到達した最高ステージはこの端末に記録されます。
よくある質問
足し算と掛け算のゲート、どちらを選ぶべき?
40 人で ×2 と +50 のゲートに来たら、×2 は 80 人、+50 は 90 人なので足し算が得です。60 人なら ×2 で 120 人となり、+50 の 110 人より多くなります。ゲートのすぐ後ろに丸ノコがあるときは、どちらを通ればよける時間があるかも考えましょう。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
