遊玩指南
下列選項與規則對應 JoyPip 目前版本。開局前可在上方選擇模式;局內也可開啟規則查看。
分步圖解
點擊步驟查看變化。圖中為局部示意,不是完整開局。
詳細規則與操作
操作
- 觸控:在畫面任意位置左右拖動,人群跟著手指移動的距離走,不會跳到手指底下。第一次拖動或點按時開始跑。
- 滑鼠:人群跟著指標左右移動,按一下開始跑。
- 鍵盤:← → 或 A、D 左右移動,空白鍵、↑ 或 Enter 開始跑、進入下一關,Esc 或 P 暫停。
- 切到別的應用程式、視窗失去焦點或開啟對話框時自動暫停;繼續後先停一下再跑。
算式門
- 加、乘是藍色的好門,減、除是紅色的壞門,門上的算式直接作用在人數上。
- 除法向下取整,但至少留下 1 個人;減法減到 0 就全軍覆沒。
- 一對門的左右兩扇只能過一扇,按人群中心在哪半邊算;單扇門的另一邊空著,可以繞開。後面的關卡有來回滑動的門。
- 人數最多 9999。畫面上最多畫 150 個小人,人更多時每個小人代表好幾個人,倒下一個就少好幾個人。
障礙與敵人
- 圓鋸、轉桿、推牆:碰到的小人倒下。坑和窄橋:走到沒有路面的地方會掉下去。人越多人群越寬,越難完全躲開。
- 敵人站在路中間躲不開:雙方一換一,人多的一方剩下;一樣多也算失敗。
終點與計分
- 城堡、巨人的血量寫在上面,一換一打掉它,剩下的人就是過關人數。
- 台階從 ×1.2 到 ×5 共 10 級,每爬上一級要留下幾個人;本關得分 = 過關人數 × 爬到的倍數 + 關數 × 50。
- 按最佳路線能留下的人數評星:達到九成 3 星,達到一半 2 星。
- 每一關都由電腦按最佳路線跑過一遍:選對門、躲開障礙就一定能過。
存檔
- 每關開始時把這一關的開頭存在本機;中途離開,下次從這一關的開頭接著跑,總分回到這一關開始時。
- 失敗後可以重試這一關(賽道完全一樣),也可以從第 1 關重新開始。本機記下最高分和到達過的最高關數。
常見問題
加法門和乘法門,該選哪一扇?
手上有 40 個人,前面一對門是 ×2 和 +50:×2 得 80 人,+50 得 90 人,走加法更多;要是手上有 60 個人,×2 得 120 人,就比 +50 的 110 人多。門後面緊跟著鋸子時,還要看穿過哪扇門之後來得及躲開。
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