游玩指南
下列选项与规则对应 JoyPip 当前版本。开局前可在上方选择模式;局内也可打开规则查看。
分步图解
点击步骤查看变化。图中为局部示意,不是完整开局。
详细规则与操作
操作
- 触屏:在画面任意位置左右拖动,人群跟着手指移动的距离走,不会跳到手指底下。第一次拖动或点按时开始跑。
- 鼠标:人群跟着指针左右移动,单击开始跑。
- 键盘:← → 或 A、D 左右移动,空格、↑ 或 Enter 开始跑、进入下一关,Esc 或 P 暂停。
- 切到别的应用、窗口失去焦点或打开对话框时自动暂停;继续后先停一下再跑。
算式门
- 加、乘是蓝色的好门,减、除是红色的坏门,门上的算式直接作用在人数上。
- 除法向下取整,但至少留下 1 个人;减法减到 0 就全军覆没。
- 一对门的左右两扇只能过一扇,按人群中心在哪半边算;单扇门的另一边空着,可以绕开。后面的关卡有来回滑动的门。
- 人数最多 9999。画面上最多画 150 个小人,人更多时每个小人代表好几个人,倒下一个就少好几个人。
障碍与敌人
- 圆锯、转杆、推墙:碰到的小人倒下。坑和窄桥:走到没有路面的地方会掉下去。人越多人群越宽,越难完全躲开。
- 敌人站在路中间躲不开:双方一换一,人多的一方剩下;一样多也算失败。
终点与计分
- 城堡、巨人的血量写在上面,一换一打掉它,剩下的人就是过关人数。
- 台阶从 ×1.2 到 ×5 共 10 级,每爬上一级要留下几个人;本关得分 = 过关人数 × 爬到的倍数 + 关数 × 50。
- 按最佳路线能留下的人数评星:达到九成 3 星,达到一半 2 星。
- 每一关都由电脑按最佳路线跑过一遍:选对门、躲开障碍就一定能过。
存档
- 每关开始时把这一关的开头存在本机;中途离开,下次从这一关的开头接着跑,总分回到这一关开始时。
- 失败后可以重试这一关(赛道完全一样),也可以从第 1 关重新开始。本机记下最高分和到达过的最高关数。
常见问题
加法门和乘法门,该选哪一扇?
手上有 40 个人,前面一对门是 ×2 和 +50:×2 得 80 人,+50 得 90 人,走加法更多;要是手上有 60 个人,×2 得 120 人,就比 +50 的 110 人多。门后面紧跟着锯子时,还要看穿过哪扇门之后来得及躲开。
需要下载或绑定邮箱吗?
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对局会赢取或消耗金币吗?
金币通过签到获得,仅用于装扮;对局不消耗金币,也不奖励金币。
