Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Pemain
- 2 pemain · 3 pemain · 4 pemain
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Ahli
- Ronde
- Satu ronde · 3 ronde · 5 ronde
Opsi room teman
- Pemain
- 2 pemain · 3 pemain · 4 pemain
- Ronde
- Satu ronde · 3 ronde · 5 ronde
Aturan dan kontrol terperinci
Set
- Grup: 3–4 ubin dengan angka sama dan warna berbeda-beda, misalnya 7 merah, 7 biru, 7 hitam.
- Urutan: minimal 3 angka berurutan dengan warna sama, misalnya 3 oranye, 4 oranye, 5 oranye, 6 oranye. 1 hanya boleh di paling depan; 13 tidak bisa disambung lagi dengan 1.
- Dalam urutan, joker mewakili angka di posisinya; dalam grup, joker mewakili warna yang belum ada di grup. Jika hanya ada 1 ubin angka ditambah 2 joker, dihitung sebagai urutan.
Pembukaan dan penyusunan ulang
- Pembukaan: permainan pertamamu hanya boleh memakai ubin dari rakmu sendiri untuk membentuk set baru dengan total minimal 30 poin (joker dihitung sesuai angka yang diwakilinya), dan di giliran itu ubin di meja tidak boleh diubah.
- Setelah pembukaan, kamu boleh memecah, menggabungkan, dan memindahkan set di meja, lalu menambahkan ubinmu sendiri. Di akhir giliran setiap set harus sah, tidak boleh ada ubin meja yang hilang, dan ubin meja tidak boleh diambil ke rak.
- Untuk mengambil joker dari meja, ubin yang diwakilinya harus diletakkan di meja: dalam urutan, ubin dengan warna dan angka yang sama; dalam grup, ubin dengan salah satu warna yang belum ada. Ubin itu boleh dari rakmu atau dipindah dari set lain di meja.
- Joker yang diganti tidak boleh diambil ke rak; joker itu harus dimasukkan ke set di meja pada giliran yang sama.
Giliran dan skor
- Setiap giliran, mainkan minimal 1 ubin dari rakmu atau ambil 1 ubin dari tumpukan. Setelah tumpukan habis, pass jika kamu tidak bisa atau tidak mau bermain.
- Jika seseorang menghabiskan ubinnya: pemain lain masing-masing kehilangan nilai ubin di raknya (angka sesuai nilainya, joker 30 poin), dan pemain yang habis mendapat jumlah semua poin itu.
- Jika tumpukan habis dan semua pemain pass berturut-turut: pemain dengan nilai terendah di rak menang, pemain lain masing-masing kehilangan “nilainya sendiri dikurangi nilai terendah”, dan pemenang mendapat jumlah poin itu; jika beberapa pemain sama-sama terendah, poinnya dibagi rata (dibulatkan ke bawah).
- Dalam pertandingan 3 atau 5 ronde, skor dijumlahkan dan total skor tertinggi menang. Pemain pertama di ronde pertama ditentukan acak, lalu di setiap ronde berikutnya pemain selanjutnya yang jalan pertama.
Pertanyaan umum
Mengapa permainan pertama harus mencapai 30 poin?
Permainan pertama (pembukaan) hanya boleh memakai ubin dari rakmu, dengan set baru bertotal minimal 30 poin, misalnya 10 merah, 10 biru, 10 hitam; saat itu set di meja belum boleh diubah. Setelah pembukaan, kamu bisa memindahkan 7 merah di ujung urutan merah 4–7 di meja untuk membentuk grup dengan 7 biru dan 7 hitam, dan 4, 5, 6 merah tetap sah.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.