数字タイルラミー

ランとグループを作り、場を組み替えて出し切ろう

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

人数
CPUの強さ
局数

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局中

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遊び方

  • タイルは全部で106枚です。1〜13の数字タイルが赤・青・オレンジ・黒の4色で各2枚ずつ、ほかにジョーカーが2枚あります。各色には決まった形の印も付いています(赤●、青■、オレンジ▲、黒◆)。
  • 2〜4人がそれぞれ14枚を取り、残りのタイルは裏向きにして山にします。最初に手牌をすべて場に出し切ることが目標です。
  • 組は2種類です。グループは数字が同じで色がすべて異なるタイル3〜4枚、ランは同じ色で数字が連続するタイル3枚以上で、1は先頭にしか置けません。ジョーカーはどのタイルの代わりにもなります。
  • 最初に出すことを「初回出し」といいます。自分の手牌だけで新しい組を並べ、合計30点以上にします。このターンは場のタイルを動かせません。
  • 初回出しの後は、場の組を自由に分けたり、まとめたり、動かしたりして自分のタイルを加えられます。ただし、ターンの終わりにすべての組が成立し、もともと場にあったタイルが1枚も減っていないことが条件です。
  • 毎ターン、1枚以上出すか1枚引きます。自分の番では場にタイルを並べてから「出して確定」をタップすると確定します。「このターンを取り消す」で最初からやり直せます。
  • 先に出し切った人の勝ちで、ほかの人は手牌の点数を失います(ジョーカーは30点)。標準は1局勝負で、3局または5局も選べます。オンラインでは1手60秒で、時間切れになると自動で1枚引き、自動操作に切り替わります。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

人数
2人 · 3人 · 4人
CPUの強さ
入門 · 普通 · 上級
局数
1局勝負 · 3局 · 5局

友達ルームの設定

人数
2人 · 3人 · 4人
局数
1局勝負 · 3局 · 5局

詳しいルールと操作

組
  • グループ:数字が同じで色がすべて異なるタイル3〜4枚(例:赤7・青7・黒7)。
  • ラン:同じ色で数字が連続するタイル3枚以上(例:オレンジ3・オレンジ4・オレンジ5・オレンジ6)。1は先頭にしか置けず、13の後ろに1はつなげられません。
  • ジョーカーは、ランでは置かれた位置の数字を、グループでは足りない色を表します。数字タイル1枚とジョーカー2枚だけの組はランとして扱います。
初回出しと並べ替え
  • 初回出し:最初に出すときは自分の手牌だけで新しい組を作り、合計30点以上にします(ジョーカーは表す数字で数えます)。このターンは場のタイルを動かせません。
  • 初回出しの後は、場の組を分けたり、まとめたり、動かしたりして、自分のタイルを加えられます。ターンの終わりにはすべての組が成立していなければならず、もともと場にあったタイルは1枚も減らせず、手牌に戻すこともできません。
  • 場のジョーカーを取り外すには、それが表すタイルを場に置かなければなりません。ランなら同じ色・同じ数字のタイル、グループなら足りない色のいずれかのタイルです。そのタイルは手牌から出しても、場の別の組から移してもかまいません。
  • 取り外したジョーカーは手牌に戻せません。同じターン中に場の組に入れてください。
ターンと得点
  • 毎ターン、手牌から1枚以上出すか、山から1枚引きます。山がなくなった後は、出せないときや出したくないときはパスします。
  • 誰かが手牌を出し切ったとき:ほかの人はそれぞれ手牌の点数(数字タイルは数字どおり、ジョーカーは30点)を失い、出し切った人はその合計を得ます。
  • 山がなくなり全員が続けてパスしたとき:手牌の点数が最も少ない人の勝ちです。ほかの人はそれぞれ「自分の点数−最少の点数」を失い、勝者はその合計を得ます。最少の人が複数いるときは等分します(端数は切り捨て)。
  • 3局または5局で遊ぶときは得点を累計し、総得点が最も高い人の勝ちです。第1局で最初に出す人はランダムに決まり、以降の局は次の人に順番に回ります。

よくある質問

最初に出すとき、なぜ30点以上が必要?

最初に出すとき(初回出し)は自分の手牌だけを使い、新しい組の合計を30点以上にします。例えば赤10・青10・黒10です。このときはまだ場の組を動かせません。初回出しの後は、場にある赤4〜7のランの末尾の赤7を移して青7・黒7とグループを作れます。赤4・5・6はランとして成立したままです。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

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