プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
一人用モードの設定
- 人数
- 2人 · 3人 · 4人
- CPUの強さ
- 入門 · 普通 · 上級
- 局数
- 1局勝負 · 3局 · 5局
友達ルームの設定
- 人数
- 2人 · 3人 · 4人
- 局数
- 1局勝負 · 3局 · 5局
詳しいルールと操作
組
- グループ:数字が同じで色がすべて異なるタイル3〜4枚(例:赤7・青7・黒7)。
- ラン:同じ色で数字が連続するタイル3枚以上(例:オレンジ3・オレンジ4・オレンジ5・オレンジ6)。1は先頭にしか置けず、13の後ろに1はつなげられません。
- ジョーカーは、ランでは置かれた位置の数字を、グループでは足りない色を表します。数字タイル1枚とジョーカー2枚だけの組はランとして扱います。
初回出しと並べ替え
- 初回出し:最初に出すときは自分の手牌だけで新しい組を作り、合計30点以上にします(ジョーカーは表す数字で数えます)。このターンは場のタイルを動かせません。
- 初回出しの後は、場の組を分けたり、まとめたり、動かしたりして、自分のタイルを加えられます。ターンの終わりにはすべての組が成立していなければならず、もともと場にあったタイルは1枚も減らせず、手牌に戻すこともできません。
- 場のジョーカーを取り外すには、それが表すタイルを場に置かなければなりません。ランなら同じ色・同じ数字のタイル、グループなら足りない色のいずれかのタイルです。そのタイルは手牌から出しても、場の別の組から移してもかまいません。
- 取り外したジョーカーは手牌に戻せません。同じターン中に場の組に入れてください。
ターンと得点
- 毎ターン、手牌から1枚以上出すか、山から1枚引きます。山がなくなった後は、出せないときや出したくないときはパスします。
- 誰かが手牌を出し切ったとき:ほかの人はそれぞれ手牌の点数(数字タイルは数字どおり、ジョーカーは30点)を失い、出し切った人はその合計を得ます。
- 山がなくなり全員が続けてパスしたとき:手牌の点数が最も少ない人の勝ちです。ほかの人はそれぞれ「自分の点数−最少の点数」を失い、勝者はその合計を得ます。最少の人が複数いるときは等分します(端数は切り捨て)。
- 3局または5局で遊ぶときは得点を累計し、総得点が最も高い人の勝ちです。第1局で最初に出す人はランダムに決まり、以降の局は次の人に順番に回ります。
よくある質問
最初に出すとき、なぜ30点以上が必要?
最初に出すとき(初回出し)は自分の手牌だけを使い、新しい組の合計を30点以上にします。例えば赤10・青10・黒10です。このときはまだ場の組を動かせません。初回出しの後は、場にある赤4〜7のランの末尾の赤7を移して青7・黒7とグループを作れます。赤4・5・6はランとして成立したままです。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。