数字牌拉密

组顺子和同数组,重排桌面出完牌

单机模式

与电脑对弈,无需联网。

人数
电脑水平
局数

联网对战

匹配真人玩家,满员后开局。

正在对局

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玩法说明

  • 一共 106 张牌:1 到 13 的数字牌有红、蓝、橙、黑四种颜色,每种两张,另有 2 张百搭。每种颜色还印着自己的形状(红●、蓝■、橙▲、黑◆)。
  • 2 到 4 人各拿 14 张,其余的牌背面朝下作为牌池。目标是最先把手里的牌全部打到桌上。
  • 牌组有两种:同数组是 3 到 4 张数字相同、颜色各不相同的牌;顺子是同一颜色、至少 3 张连续的数字,1 只能在最前面。百搭可以当作任意一张牌。
  • 第一次出牌叫“破冰”:只用自己手里的牌摆出新牌组,合计至少 30 分,这一回合不能动桌上的牌。
  • 破冰以后可以随意拆开、合并、挪动桌上的牌组,再加上自己的牌,只要回合结束时每一组都成立、原来桌上的牌一张不少。
  • 每回合要么打出至少 1 张牌,要么摸 1 张牌。轮到你时先在桌上摆好,点“确认出牌”才算数,“撤销本回合”可以从头再来。
  • 先出完的人赢,其他人扣掉手里的点数(百搭 30 分)。默认一局定胜负,可选 3 局或 5 局。联网时每步限时 60 秒,超时自动摸牌并进入托管。

游玩指南

下列选项与规则对应 JoyPip 当前版本。开局前可在上方选择模式;局内也可打开规则查看。

分步图解

点击步骤查看变化。图中为局部示意,不是完整开局。

单机模式选项

人数
2 人 · 3 人 · 4 人
电脑水平
入门 · 普通 · 高手
局数
一局定胜负 · 3 局 · 5 局

好友房选项

人数
2 人 · 3 人 · 4 人
局数
一局定胜负 · 3 局 · 5 局

详细规则与操作

牌组
  • 同数组:3–4 张数字相同、颜色各不相同的牌,如 红 7、蓝 7、黑 7。
  • 顺子:同一颜色、至少 3 张连续的数字,如 橙 3、橙 4、橙 5、橙 6。1 只能放在最前面,13 后面不能再接 1。
  • 百搭在顺子里代表它所在位置的数字,在同数组里代表组里缺少的颜色。只有 1 张数字牌加 2 张百搭时按顺子算。
破冰与重排
  • 破冰:第一次出牌只能用自己手里的牌组成新牌组,合计至少 30 分(百搭按它代表的数字计),这一回合不能动桌上的牌。
  • 破冰以后可以拆开、合并、挪动桌上的牌组,再加上自己的牌。回合结束时每一组都要成立,原来桌上的牌一张也不能少,也不能拿回手里。
  • 要拿下桌上的百搭,桌上必须放着它代表的那张牌:顺子里是同色同数字的那一张,同数组里是缺少的颜色中的任意一张。这张牌可以来自手里,也可以从桌上别的组挪过来。
  • 换下的百搭不能拿回手里,要在同一回合里放进桌上的牌组。
回合与计分
  • 每回合要么从手里打出至少 1 张牌,要么从牌池摸 1 张。牌池摸完以后,不能或不想出牌时就过。
  • 有人出完手牌:其他人各扣手里的点数(数字按面值,百搭 30 分),出完的人得到这些分的总和。
  • 牌池空了、所有人连续过牌:手里点数最少的人赢,其他人各扣“自己的点数减去最少的点数”,赢家得到这些分的总和;几人并列最少时平分(去掉零头)。
  • 打 3 局或 5 局时累计总分,总分最高者获胜。第一局随机决定谁先出,之后每局轮到下一位先出。

常见问题

第一次出牌为什么要凑够 30 分?

首次出牌(破冰)只能用自己手里的牌,新牌组合计至少 30 分,比如红 10、蓝 10、黑 10,此时还不能动桌上的牌组。破冰以后,可以把桌上红 4–7 顺子末尾的红 7 挪去和蓝 7、黑 7 组成同数组,红 4、5、6 仍然成立。

需要下载或绑定邮箱吗?

可直接在浏览器游玩,无需下载。绑定邮箱是可选的账号找回方式;清除浏览器数据前,请确认是否需要保留账号或本机记录。

对局会赢取或消耗金币吗?

金币通过签到获得,仅用于装扮;对局不消耗金币,也不奖励金币。

反馈问题

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