Sambungkan titik yang sama; yang pertama habis mendapat poin
Main offline
Main melawan bot, tanpa koneksi.
Pemain
Varian
Skor target
Main online
Cari pemain lain. Mulai saat meja penuh.
Pertandingan langsung
Memuat…
Cara bermain
Satu set domino sampai balak 6 berisi 28 domino; tiap sisi bernilai 0–6 titik. 2–4 pemain, masing-masing bermain sendiri.
Varian Ambil: 7 domino per pemain untuk 2 pemain, 5 domino per pemain untuk 3–4 pemain; sisanya menjadi tumpukan. Varian Blok: masing-masing 7 domino, sisanya disisihkan dan tidak dipakai.
Di ronde pertama, pemegang balak tertinggi membuka dengan balak itu. Jika tidak ada yang punya balak, domino dengan titik terbanyak dimainkan lebih dulu. Di ronde berikutnya, pemenang ronde sebelumnya membuka dengan domino mana saja.
Pada giliranmu, sambungkan satu domino ke salah satu ujung barisan; sisi yang bersentuhan harus punya titik yang sama. Balak dipasang melintang terhadap barisan dan tetap dihitung satu angka.
Jika tidak bisa menyambung, di Varian Ambil kamu harus terus mengambil dari tumpukan sampai mendapat domino yang cocok, lalu wajib memainkannya. Jika tumpukan habis, pass. Di Varian Blok, langsung pass.
Pemain yang pertama menghabiskan dominonya memenangkan ronde dan mendapat jumlah titik semua domino yang tersisa di tangan pemain lain.
Jika tidak ada yang bisa menyambung, ronde buntu. Pemain dengan titik tersisa paling sedikit menang dan mendapat jumlah titik pemain lain dikurangi titiknya sendiri. Jika titik paling sedikit sama, tidak ada yang mendapat poin di ronde ini.
Pemain pertama yang mencapai skor target (50, 100, atau 150 poin) memenangkan pertandingan. Saat online, setiap langkah dibatasi 20 detik; jika waktu habis, domino dengan titik terbanyak dimainkan otomatis dan main otomatis mengambil alih.
Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
1 / 3
Opsi latihan
Pemain
2 pemain · 3 pemain · 4 pemain
Varian
Varian Ambil · Varian Blok
Skor target
50 poin · 100 poin · 150 poin
Kemampuan bot
Pemula · Normal · Ahli
Opsi room teman
Pemain
2 pemain · 3 pemain · 4 pemain
Varian
Varian Ambil · Varian Blok
Skor target
50 poin · 100 poin · 150 poin
Aturan dan kontrol terperinci
Penilaian
Habis: dapat jumlah titik domino yang tersisa di tangan pemain lain.
Buntu: pemain dengan titik tersisa paling sedikit mendapat jumlah titik pemain lain dikurangi titiknya sendiri.
Jika ronde buntu dan titik paling sedikit sama, tidak ada yang mendapat poin.
Jika ronde sebelumnya buntu dengan titik paling sedikit yang sama, pemain pertama di ronde berikutnya ditentukan seperti di ronde pertama.
Kontrol
Ketuk domino untuk memilihnya, lalu ketuk “Mainkan ini” atau tempat letak di salah satu ujung barisan.
Jika satu domino bisa disambung ke kedua ujung, pilih ujung dengan angka yang kamu inginkan.
Jika tidak ada domino yang bisa disambung, kamu otomatis mengambil atau pass.
Pertanyaan umum
Jika satu domino bisa disambung ke kedua ujung, ujung mana yang sebaiknya dipilih?
Kedua ujung barisan adalah 3 dan 5, dan di tanganmu ada 5-6 dan 3-2: setelah 5-6, ujungnya menjadi 3 dan 6; setelah 3-2, menjadi 2 dan 5. Usahakan ujung yang tersisa adalah angka yang banyak kamu pegang agar lebih mudah menyambung di putaran berikutnya. Jika orang lain habis duluan, semua titik yang tersisa di tanganmu menjadi poinnya, jadi mainkan domino bertitik besar lebih awal.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.