Raccordez les valeurs, le premier à tout poser marque
Hors ligne
Jouez contre des bots, sans connexion.
Joueurs
Variante
Score cible
Jeu en ligne
Affrontez d’autres joueurs. La partie commence quand la table est complète.
Parties en direct
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Comment jouer
Un jeu double-six compte 28 dominos ; chaque moitié porte de 0 à 6 points. De 2 à 4 joueurs, chacun pour soi.
Jeu à la pioche : 7 dominos chacun à 2 joueurs, 5 chacun à 3 ou 4 ; le reste forme la pioche. Jeu bloqué : 7 dominos chacun ; les dominos restants sont mis de côté.
À la première manche, le joueur qui a le double le plus fort ouvre avec ce double. Si personne n’a de double, on ouvre avec le domino qui a le plus de points. Ensuite, le gagnant de la manche précédente ouvre avec le domino de son choix.
À votre tour, posez un domino à un bout de la ligne de jeu : les deux moitiés qui se touchent doivent avoir le même nombre de points. Un double se pose en travers de la ligne et ne présente toujours qu’une seule valeur.
Si vous ne pouvez pas jouer, au jeu à la pioche, piochez jusqu’à obtenir un domino jouable, que vous devez alors poser. Si la pioche est épuisée, passez. Au jeu bloqué, passez directement.
Le premier à poser tous ses dominos gagne la manche et marque le total des points des dominos restant aux autres joueurs.
Si plus personne ne peut jouer, la manche est bloquée. Le joueur qui a le moins de points en main gagne et marque le total des autres moins ses propres points. En cas d’égalité pour le plus petit total, personne ne marque.
Le premier à atteindre le score cible (50, 100 ou 150 points) gagne la partie. En ligne, chaque coup est limité à 20 secondes ; à l’expiration, votre domino le plus fort est joué automatiquement et le jeu automatique prend le relais.
Guide de jeu
Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.
Exemples pas à pas
Sélectionnez une étape pour voir le changement. Les schémas montrent des positions partielles.
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Options d’entraînement
Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs
Variante
Jeu à la pioche · Jeu bloqué
Score cible
50 points · 100 points · 150 points
Niveau du bot
Débutant · Normal · Expert
Options de salon privé
Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs
Variante
Jeu à la pioche · Jeu bloqué
Score cible
50 points · 100 points · 150 points
Règles et commandes détaillées
Décompte des points
Tout posé : vous marquez le total des points des dominos restant aux autres.
Blocage : le joueur qui a le moins de points marque le total des autres moins ses propres points.
Blocage avec égalité pour le plus petit total : personne ne marque.
Si la manche précédente s’est bloquée sur une égalité, l’ouverture de la manche suivante se décide comme à la première manche.
Commandes
Touchez un domino pour le sélectionner, puis « Jouer ce domino » ou un emplacement au bout de la ligne de jeu.
Si un domino peut aller aux deux bouts, choisissez la valeur du bout où le poser.
Sans domino jouable, la pioche ou le passe se fait automatiquement.
Questions fréquentes
Si un domino peut aller aux deux bouts, lequel choisir ?
Les bouts de la ligne de jeu sont 3 et 5, et vous avez 5-6 et 3-2 : avec le 5-6, les bouts deviennent 3 et 6 ; avec le 3-2, 2 et 5. Laissez de préférence aux bouts des valeurs que vous avez souvent en main : vous jouerez plus facilement au tour suivant. Si un autre joueur finit avant vous, les points restant dans votre main lui reviennent : posez donc tôt vos dominos les plus chargés.
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