ホイスト

向かい同士で組み、1トリック多く取るごとに1点

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

CPUの強さ
目標点

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局中

読み込み中…

遊び方

  • 4人が2チームに分かれ、向かい合う2人がチームになります(あなたは向かいのプレイヤーと同じチーム)。52枚のトランプ1組を使い、1人13枚ずつ配ります。
  • 親に配られる最後の1枚を表にし、そのマークがこの局の切り札になります。このカードは表向きで場に置かれ、最初のトリックで親の番になったときに手札に戻します。
  • 親の左隣の人からリードします。リードされたマークを持っていれば必ず出し、なければ切り札を出しても、ほかのカードを捨てても構いません。
  • トリックに切り札があれば最も強い切り札が、なければリードされたマークの最も強いカード(Aが最強)が勝ちます。勝った人が次のトリックをリードします。
  • 13トリックが終わったら、7トリック以上取ったチームが6を超えた1トリックごとに1点を得ます(8トリックなら2点)。オナーは得点になりません。
  • 1ゲームのみ:先に5点(7点も選べます)に達したチームの勝ちです。各局の後、時計回りで次の人が親になります。
  • オンライン対局は1手20秒で、時間切れになると自動でカードを出し、自動操作に切り替わります。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

CPUの強さ
入門 · 普通 · 上級
目標点
5ポイント · 7ポイント

友達ルームの設定

目標点
5ポイント · 7ポイント

詳しいルールと操作

カードを出す
  • マストフォロー:リードされたマークを持っていれば、必ずそのマークを出します。
  • リードされたマークがないときは、切り札を出しても、ほかのカードを1枚捨てても構いません。
  • 同じマークの中ではAが最強で、K、Q、J、10と続き、2が最弱です。
  • 親が表にしたカードは全員に見えます。最初のトリックで親の番になったときに手札に戻します。
得点
  • 1局は13トリックです。7トリック以上取ったチームは、6を超えた1トリックごとに1点を得ます。7トリックなら1点、13トリックなら7点です。
  • 各局で得点するのは1チームだけで、もう一方は得点も減点もありません。
  • オナーは数えません。切り札のA、K、Q、Jに追加の得点はありません。
  • 得点は1局が終わってから計算します。先に目標点に達したチームがゲームの勝者で、目標点を超えた分もそのまま合計点に入ります。
  • 1ゲームで勝負を決めます。3ゲーム中2勝先取(ラバー)ではありません。
操作
  • カードをタップして選び、もう一度タップするか「カードを出す」を押すと出せます。出せないカードは暗くなります。
  • 星印のついたカードが切り札で、手札では一番右に並びます。
  • スコアボードの「前のトリック」をタップすると、直前のトリックを確認できます。

よくある質問

リードされたマークがないとき、必ず切り札を出す?

切り札がスペードで、相手がハートをリードし、あなたの手札にはもうハートがありません。小さいスペードを出してこのトリックを取ることも、不要な弱いカードを捨てることもできます。パートナーがすでにこのトリックで最も強いハートを出しているなら、切り札を無駄にする必要はありません。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

問題を報告

関連するゲームも試そう