プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
一人用モードの設定
- CPUの強さ
- 入門 · 普通 · 上級
- 目標点
- 5ポイント · 7ポイント
友達ルームの設定
- 目標点
- 5ポイント · 7ポイント
詳しいルールと操作
カードを出す
- マストフォロー:リードされたマークを持っていれば、必ずそのマークを出します。
- リードされたマークがないときは、切り札を出しても、ほかのカードを1枚捨てても構いません。
- 同じマークの中ではAが最強で、K、Q、J、10と続き、2が最弱です。
- 親が表にしたカードは全員に見えます。最初のトリックで親の番になったときに手札に戻します。
得点
- 1局は13トリックです。7トリック以上取ったチームは、6を超えた1トリックごとに1点を得ます。7トリックなら1点、13トリックなら7点です。
- 各局で得点するのは1チームだけで、もう一方は得点も減点もありません。
- オナーは数えません。切り札のA、K、Q、Jに追加の得点はありません。
- 得点は1局が終わってから計算します。先に目標点に達したチームがゲームの勝者で、目標点を超えた分もそのまま合計点に入ります。
- 1ゲームで勝負を決めます。3ゲーム中2勝先取(ラバー)ではありません。
操作
- カードをタップして選び、もう一度タップするか「カードを出す」を押すと出せます。出せないカードは暗くなります。
- 星印のついたカードが切り札で、手札では一番右に並びます。
- スコアボードの「前のトリック」をタップすると、直前のトリックを確認できます。
よくある質問
リードされたマークがないとき、必ず切り札を出す?
切り札がスペードで、相手がハートをリードし、あなたの手札にはもうハートがありません。小さいスペードを出してこのトリックを取ることも、不要な弱いカードを捨てることもできます。パートナーがすでにこのトリックで最も強いハートを出しているなら、切り札を無駄にする必要はありません。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。