Whist

Jogue em dupla: cada vaza acima de seis vale um ponto

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Jogue contra outras pessoas. A partida começa quando a mesa encher.

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Como jogar

  • Quatro jogadores em duas duplas; quem senta à sua frente é seu parceiro. Usa-se um baralho de 52 cartas, 13 para cada um.
  • A última carta recebida pelo dealer é virada, e o naipe dela é o trunfo da mão. Ela fica à mostra na mesa até a vez do dealer na primeira vaza, quando volta para a mão dele.
  • Quem está à esquerda do dealer começa. Siga o naipe de saída se puder; se não tiver, jogue um trunfo ou descarte outra carta.
  • Se houver trunfo na vaza, o trunfo mais alto vence; se não, vence a carta mais alta do naipe de saída (o A é a mais alta). Quem leva a vaza abre a próxima.
  • Depois das 13 vazas, a dupla com 7 ou mais marca 1 ponto por vaza acima de 6 (por exemplo, 8 vazas valem 2 pontos). Honras não pontuam.
  • Partida única: vence a primeira dupla a chegar a 5 pontos (ou 7, opcional). Após cada mão, o próximo jogador no sentido horário passa a ser o dealer.
  • Online, cada jogada tem limite de 20 segundos; se o tempo acabar, o jogo joga por você e ativa o jogo automático.

Guia de jogo

Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.

Exemplos passo a passo

Selecione uma etapa para ver as mudanças. São exemplos parciais, não posições iniciais completas.

Opções de prática

Nível do bot
Iniciante · Normal · Avançado
Pontuação-alvo
5 pontos · 7 pontos

Opções de sala privada

Pontuação-alvo
5 pontos · 7 pontos

Regras e controles detalhados

Jogar cartas
  • Siga o naipe: se tiver o naipe de saída na mão, você precisa jogá-lo.
  • Sem o naipe de saída, você pode jogar um trunfo ou descartar qualquer outra carta.
  • Em cada naipe, o A é a mais alta, seguida de K, Q, J, 10 e assim por diante até o 2.
  • Todos veem a carta virada do dealer; ela volta para a mão do dealer na vez dele na primeira vaza.
Pontuação
  • Cada mão tem 13 vazas. A dupla que fizer 7 ou mais marca 1 ponto por vaza acima de 6: 7 vazas valem 1 ponto, e 13 valem 7.
  • Em cada mão, só uma dupla pontua; a outra não ganha nem perde pontos.
  • Sem honras: A, K, Q e J de trunfo não valem pontos extras.
  • Os pontos só são contados no fim de cada mão. A primeira dupla a atingir a meta vence a partida, e os pontos acima da meta também entram no total.
  • É uma partida única, não uma melhor de três.
Controles
  • Toque numa carta para selecioná-la e toque de novo, ou em “Jogar cartas”, para jogá-la. As cartas que não podem ser jogadas ficam escurecidas.
  • As cartas com estrela são trunfos e ficam na ponta direita da sua mão.
  • Toque em “Última vaza” no placar para ver a vaza que acabou de terminar.

Perguntas frequentes

Sem o naipe de saída, é obrigatório jogar trunfo?

O trunfo é espadas, um adversário sai com copas e você não tem mais copas: dá para jogar uma espada baixa e levar a vaza, ou descartar uma carta baixa inútil. Se seu parceiro já jogou a copa mais alta da vaza, não desperdice trunfo.

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