Whist

Juega en equipo con quien tienes enfrente: cada baza extra suma un punto

Sin conexión

Juega contra bots, sin necesidad de conexión.

Nivel del bot
Puntuación objetivo

Juego en línea

Únete a otros jugadores. La partida empieza cuando la mesa está llena.

Partidas en directo

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Cómo jugar

  • Cuatro jugadores en dos equipos; tu compañero se sienta enfrente. Se usa una baraja de 52 cartas y cada jugador recibe 13.
  • La última carta que recibe el repartidor se pone boca arriba y su palo es el triunfo de la mano. Queda a la vista sobre la mesa hasta que al repartidor le toca jugar en la primera baza; entonces la recoge en su mano.
  • Sale el jugador a la izquierda del repartidor. Debes seguir el palo de salida si puedes; si no, puedes jugar triunfo o descartarte de otra carta.
  • Si en la baza hay triunfos, gana el triunfo más alto; si no, gana la carta más alta del palo de salida (el A es la más alta). Quien gana la baza sale en la siguiente.
  • Tras las 13 bazas, el equipo que gana 7 o más suma 1 punto por cada baza por encima de 6 (por ejemplo, 8 bazas dan 2 puntos). Los honores no puntúan.
  • Se juega una sola partida: gana el primer equipo que llegue a 5 puntos (o 7, si se elige). Tras cada mano, reparte el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
  • En las partidas en línea hay 20 segundos por turno; si se agotan, se juega una carta automáticamente y se activa el juego automático.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Opciones de práctica

Nivel del bot
Principiante · Normal · Experto
Puntuación objetivo
5 puntos · 7 puntos

Opciones de sala privada

Puntuación objetivo
5 puntos · 7 puntos

Reglas y controles detallados

Jugar
  • Hay que seguir el palo: si tienes cartas del palo de salida, debes jugar una de ellas.
  • Si no tienes cartas del palo de salida, puedes jugar un triunfo o descartarte de cualquier otra carta.
  • Dentro de un palo, el A es la carta más alta, seguida de K, Q, J, 10 y así hasta el 2.
  • Todos pueden ver la carta que descubre el repartidor; la recoge en su mano cuando le toca jugar en la primera baza.
Puntuación
  • Cada mano tiene 13 bazas. El equipo que gana 7 o más suma 1 punto por cada baza por encima de 6: 7 bazas dan 1 punto y 13 bazas, 7.
  • En cada mano solo puntúa un equipo; el otro ni suma ni resta.
  • Los honores no cuentan: el A, K, Q y J de triunfo no dan puntos extra.
  • Se puntúa al terminar cada mano. El primer equipo que alcanza la puntuación objetivo gana la partida; los puntos que superen el objetivo también cuentan en el total.
  • Se juega una sola partida, no al mejor de tres.
Controles
  • Toca una carta para seleccionarla y vuelve a tocarla, o toca “Jugar”, para jugarla. Las cartas que no puedes jugar aparecen oscurecidas.
  • Las cartas con estrella son triunfos; en tu mano, los triunfos se colocan a la derecha del todo.
  • Toca “Última baza” en el marcador para ver la baza que acaba de jugarse.

Preguntas frecuentes

Si no puedo seguir el palo de salida, ¿tengo que jugar triunfo?

El triunfo es picas, un rival sale con corazones y ya no te quedan corazones: puedes jugar una pica baja para ganar la baza o descartarte de una carta baja que no te sirva. Si tu compañero ya jugó el corazón más alto de la baza, no hace falta gastar un triunfo.

¿Necesito descargar algo o vincular un correo?

Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.

¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

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