クリベッジ

15やペアを作って、先に121点までペグを進めよう

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

CPUの強さ
目標点

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局中

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遊び方

  • 2人対戦で、52枚のトランプ1組を使います。各局1人6枚ずつ配ります。最初の局の親はランダムで決まり、その後は局ごとに交代します。
  • 配られたら各自2枚を選んで伏せ、親のクリブに入れます。クリブはショーで親の得点になります。
  • 子が山札をカットし、1枚をスターターとして表にします。スターターがJなら、親がすぐに2点を得ます。
  • プレイ:子から始め、交互に1枚ずつ出して、出したカードの合計(カウント)を宣言します。カウントは31を超えられません。Aは1、J・Q・Kは10と数えます。
  • プレイ中にカウントを15か31にすると2点。直前のカードと同じ数字ならペアで2点、スリーカードは6点、フォーカードは12点。直近に出た数枚がラン(順不同)になれば、その枚数分の点数です。
  • 出せるカードがなければ「ゴー」を宣言し、相手は出せる限り続けて出します。双方とも出せなくなったら、最後にカードを出した人が1点を得て、カウントを0に戻して再開します。最後の1枚にも1点が入ります。
  • ショー:子の手札、親の手札、親のクリブの順に、それぞれスターターを加えて、15、ペア、ラン、フラッシュ、ノブを数えます。
  • 先に121点(ショートは61点)に達した人がその時点で勝ちです。プレイの途中でもショーの途中でも同じです。オンラインでは1手30秒で、時間切れになると自動でカードを出し、自動操作に切り替わります。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

CPUの強さ
入門 · 普通 · 上級
目標点
121点先取 · 61点先取

友達ルームの設定

目標点
121点先取 · 61点先取

詳しいルールと操作

ペギング(プレイ中の得点)
  • カウントがちょうど15になると2点、ちょうど31になっても2点です。
  • 直前に出たカードと同じ数字を出すと、ペア2点、スリーカード6点、フォーカード12点です。同じ数字が続けて出された場合に限ります。
  • ラン:直近に出た3枚以上がすべて違う数字で、並べ替えると連続した数字になるとき(出した順は問いません)、枚数と同じ点数です。間にペアがはさまると成立しません。
  • ゴー:双方ともカードを出せなくなったら、最後にカードを出した人が1点を得ます。ちょうど31のときは31の2点だけで、この1点は加わりません。
  • ラスト1枚:プレイ全体で最後に出したカードに1点です。
ショー(手札の得点)
  • 手札もクリブも、スターターを加えて数えます。
  • 15:何枚かの数字の合計が15になる組み合わせごとに2点。Aは1、J・Q・Kは10と数えます。
  • ペア:同じ数字のカード2枚ごとに2点。スリーカードは3ペアで6点、フォーカードは6ペアで12点です。
  • ラン:3枚以上の連続した数字で、組み合わせごとに枚数分の点数です。たとえば3-4-4-5は3枚のランが2つで6点。Aは1としてのみ使え、Q-K-Aはランになりません。
  • フラッシュ:手札4枚が同じマークなら4点、スターターも同じマークなら5点。クリブは5枚すべてが同じマークのときだけ5点です。
  • ノブ:スターターと同じマークのJを持っていれば1点。
  • 数える順番:子の手札 → 親の手札 → 親のクリブ。先に目標点に達した人がその時点で勝ちとなり、残りは数えません。
スコアボード
  • 各プレイヤーにペグが2本あります。前のペグが現在の得点、後ろのペグが直前に得点する前の得点です。
  • 得点するたびに後ろのペグが前のペグの先へ移るので、直前に何点取ったかがいつでも分かります。
  • 1つの手の最高点は29点です。5が3枚とJが1枚で、スターターがそのJと同じマークの5のときです。

よくある質問

プレイ中、どんなときに「ゴー」と言う?

5、5、6、J、Q、Kが配られ、2枚をクリブに入れるとします。5、5、J、Qを残して6とKを入れると、2枚の5がそれぞれJ・Qと組んで15が4組、さらに5のペアで、スターターなしでも10点になります。相手が親ならクリブは相手の得点になるので、相手に15を多く作られないよう、5はなるべく入れないようにしましょう。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

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