Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Ahli
- Skor target
- Main sampai 121 poin · Main sampai 61 poin
Opsi room teman
- Skor target
- Main sampai 121 poin · Main sampai 61 poin
Aturan dan kontrol terperinci
Skor saat bermain (pegging)
- Hitungan tepat 15 bernilai 2 poin, tepat 31 juga 2 poin.
- Sama nilainya dengan kartu yang baru dimainkan: pasangan 2 poin, three of a kind 6 poin, four of a kind 12 poin. Kartu-kartu bernilai sama itu harus dimainkan berturut-turut.
- Run: jika 3 kartu terakhir atau lebih bernilai berbeda dan bisa disusun berurutan (urutan main bebas), kamu mendapat poin sebanyak jumlah kartunya. Tidak dihitung jika ada pasangan di antaranya.
- Go: jika kedua pemain tidak bisa bermain, pemain yang terakhir memainkan kartu mendapat 1 poin. Jika hitungan tepat 31, hanya 2 poin untuk 31 yang dihitung, tanpa tambahan 1 poin.
- Kartu terakhir: kartu terakhir yang dimainkan dalam ronde bernilai 1 poin.
Hitung tangan (show)
- Kartu tangan dan crib masing-masing dihitung bersama kartu starter.
- 15: setiap kombinasi kartu yang nilainya berjumlah 15 bernilai 2 poin. A dihitung 1; J, Q, K dihitung 10.
- Pasangan: setiap dua kartu bernilai sama bernilai 2 poin. Three of a kind dihitung 3 pasangan (6 poin), four of a kind 6 pasangan (12 poin).
- Run: 3 kartu atau lebih dengan nilai berurutan; setiap kombinasi bernilai sebanyak jumlah kartunya. Misalnya 3-4-4-5 adalah dua run 3 kartu, total 6 poin. A hanya bisa jadi 1, jadi Q-K-A bukan run.
- Flush: 4 kartu tangan dengan jenis sama bernilai 4 poin, 5 poin jika starter juga sejenis. Crib hanya dihitung flush jika kelima kartunya sejenis, bernilai 5 poin.
- Nobs: J di tangan yang jenisnya sama dengan starter bernilai 1 poin.
- Urutan penghitungan: tangan non-dealer → tangan dealer → crib dealer. Pemain yang pertama mencapai skor target langsung menang, dan sisanya tidak dihitung lagi.
Papan skor
- Setiap pemain punya dua pasak: pasak depan menunjukkan skor saat ini, pasak belakang menunjukkan skor sebelum perolehan terakhir.
- Setiap kali mencetak poin, pasak belakang melompat ke depan pasak yang lain, jadi kamu selalu bisa melihat berapa poin yang terakhir didapat.
- Tangan tertinggi bernilai 29 poin: tiga kartu 5 dan satu J, dengan starter berupa 5 yang sejenis dengan J.
Pertanyaan umum
Kapan kamu harus bilang “Go” saat bermain?
Kamu mendapat 5, 5, 6, J, Q, K dan harus memilih dua untuk crib. Simpan 5, 5, J, Q, lepaskan 6 dan K: masing-masing 5 dipasangkan dengan J dan Q menjadi 4 kombinasi 15, ditambah sepasang 5, sudah 10 poin tanpa starter. Jika lawan dealer, crib dihitung untuknya, jadi sebisa mungkin jangan taruh 5 di sana agar ia tidak mendapat lebih banyak kombinasi 15.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.