Kistenschieber

Schiebe jede Kiste auf ein Ziel

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Spielanleitung

Spielszene aus Kistenschieber
  • Schiebe alle Kisten auf die Zielfelder (die Kreise am Boden), um das Level zu schaffen. Der Arbeiter läuft hoch, runter, links und rechts; läuft er gegen eine Kiste, schiebt er sie ein Feld weiter.
  • Kisten lassen sich nur schieben, nie ziehen, und immer nur eine; steht eine Wand oder eine andere Kiste davor, bewegt sie sich nicht.
  • Wische auf dem Spielfeld, tippe einen Pfeil auf dem Bildschirm an oder nutze die Pfeiltasten für einen Schritt; tippst du ein erreichbares Bodenfeld an, läuft der Arbeiter um die Kisten herum dorthin, ohne eine zu schieben.
  • Innerhalb eines Levels kannst du beliebig oft rückgängig machen oder jederzeit neu starten; wenn du nicht weiterweißt, zeigt Tipp, welche Kiste du als Nächstes schieben kannst. Eine Kiste, die nirgends mehr herauskommt, etwa in einer Ecke, wird zur Warnung dunkel.
  • Die Level erzeugt der Computer, und sie sind immer lösbar; später werden die Räume größer und die Kisten mehr. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert, damit du später weitermachen kannst.

Spielanleitung

Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.

Schrittweise erklärt

Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.

Ausführliche Regeln und Steuerung

Züge und Schübe
  • Züge zählen jedes Feld, das der Arbeiter geht (Schieben inklusive); Schübe zählen, wie oft eine Kiste bewegt wurde. Rückgängig nimmt beides zurück.
  • Jedes Level zeigt die wenigsten nötigen Schübe, die vom Computer berechnete Bestlösung. Danach geht es weiter, oder du spielst es noch einmal; die besten Züge und Schübe des Levels werden getrennt gespeichert.
  • Aufgeben beendet den Durchgang; du kannst ab dem Anfang des aufgegebenen Levels neu versuchen.
Steuerung
  • Tastatur: Pfeiltasten oder WASD für einen Schritt, Z oder Rücktaste zum Rückgängigmachen, R startet das Level neu, H zeigt einen Tipp, Enter führt nach dem Schaffen zum nächsten Level.
  • Tippe auf eine Kiste neben dem Arbeiter, um sie in diese Richtung zu schieben; halte einen Pfeil auf dem Bildschirm gedrückt, um weiterzulaufen.
Tipp
  • Der Tipp berechnet von der aktuellen Stellung aus die Lösung mit den wenigsten Schüben: Schieb die leuchtende Kiste ein Feld in Pfeilrichtung. Musst du erst hinlaufen, werden Weg und Fußspuren auf den Boden gezeichnet.
  • Nach jedem vorgeschlagenen Schub tippst du erneut auf Tipp für den nächsten. Tipps sind unbegrenzt; nach dem Schaffen des Levels steht da, wie viele du bei diesem Versuch genutzt hast.
  • Ist die Stellung nicht mehr lösbar, sagt der Tipp, wie oft du rückgängig machen musst, um wieder eine lösbare Stellung zu haben; der Knopf wird zu „N× rückgängig“ und erledigt das mit einem Tippen.
Tipps
  • Überlege, welche Kiste auf welches Zielfeld kommt und in welcher Reihenfolge: Eine zuerst abgestellte Kiste kann den anderen den Weg versperren.
  • Eine Kiste in einer Ecke kommt nie wieder heraus; eine Kiste an der Wand lässt sich nur daran entlang schieben, und liegt in dieser Reihe kein Zielfeld, kommt sie nie mehr ans Ziel.

Häufige Fragen

Kann man eine Kiste von der Wand zurückziehen?

Eine Kiste steht zwei Felder links von einem Zielfeld, ein Feld darüber ist eine Wand: Stell dich links daneben und schiebe zweimal nach rechts, nur 2 Schübe. Schiebst du sie zuerst nach oben an die Wand, kann sie nur noch an der Wand entlang gleiten und kommt ohne Zielfeld in dieser Reihe nie ans Ziel; dann hilft nur Rückgängig. Jedes Level zeigt die vom Computer berechnete Mindestzahl an Schüben, mit der du deine Lösung vergleichen kannst.

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