Empuja cajas

Empuja cada caja hasta una meta

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Cómo jugar

Captura de pantalla de Empuja cajas
  • Empuja todas las cajas a los objetivos (los círculos del suelo) para superar el nivel. El operario se mueve arriba, abajo, a izquierda y derecha, y al caminar hacia una caja la empuja una casilla.
  • Las cajas solo se empujan, nunca se arrastran, y de una en una; si delante hay una pared u otra caja, no se mueve.
  • Desliza sobre el tablero, pulsa una flecha de la pantalla o usa las flechas del teclado para dar un paso; toca una casilla de suelo alcanzable y el operario irá allí rodeando las cajas, sin empujar ninguna.
  • Dentro de un nivel puedes deshacer sin límite o reiniciar cuando quieras; si te atascas, toca Pista para ver qué caja empujar. Una caja empujada a un sitio del que ya no puede salir, como una esquina, se oscurece como aviso.
  • Los niveles los genera el ordenador y siempre tienen solución; los siguientes tienen salas más grandes y más cajas. El progreso se guarda en este navegador para continuar después.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Reglas y controles detallados

Movimientos y empujes
  • Los movimientos cuentan cada casilla que recorre el operario (también al empujar); los empujes, cuántas veces se movió una caja. Deshacer revierte ambos.
  • Cada nivel indica el mínimo de empujes, la solución óptima calculada por el ordenador. Al superarlo puedes seguir o volver a jugarlo; se guardan por separado los mejores movimientos y empujes del nivel.
  • Si te rindes, la partida termina; puedes reintentar desde el inicio del nivel en que te rendiste.
Controles
  • Teclado: flechas o WASD para dar un paso, Z o Retroceso para deshacer, R para reiniciar el nivel, H para ver una pista e Intro para pasar al siguiente tras superarlo.
  • Toca una caja junto al operario para empujarla en esa dirección; mantén pulsada una flecha de la pantalla para seguir andando.
Pista
  • La pista calcula, desde la posición actual, la solución con menos empujes: empuja la caja que brilla una casilla hacia la flecha. Si antes hay que caminar, el camino y las huellas se dibujan en el suelo.
  • Tras cada empuje sugerido, toca Pista otra vez para ver el siguiente. Las pistas son ilimitadas; al superar el nivel se indica cuántas usaste en ese intento.
  • Si la posición ya no tiene solución, la pista indica cuántas veces hay que deshacer para volver a una posición con solución, y el botón pasa a «Deshacer ×N»: tócalo para deshacer hasta ahí.
Consejos
  • Piensa a qué objetivo va cada caja y en qué orden: la primera que coloques puede cerrar el paso a las demás.
  • Una caja metida en una esquina ya no sale; una caja pegada a una pared solo se desliza a lo largo de ella, así que si esa fila no tiene objetivo ya no llegará.

Preguntas frecuentes

¿Se puede volver a sacar una caja empujada contra la pared?

Una caja está dos casillas a la izquierda de un objetivo y hay una pared una casilla por encima: colócate a su izquierda y empuja dos veces a la derecha, solo 2 empujes. Si antes la empujas hacia arriba contra la pared, solo podrá deslizarse a lo largo de ella y, sin objetivo en esa fila, ya no llegará: tendrías que deshacer. Cada nivel muestra el mínimo de empujes que calculó el ordenador, para comparar con tu solución.

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¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

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