Guía de juego
Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.
Ejemplos paso a paso
Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.
Reglas y controles detallados
Movimientos y empujes
- Los movimientos cuentan cada casilla que recorre el operario (también al empujar); los empujes, cuántas veces se movió una caja. Deshacer revierte ambos.
- Cada nivel indica el mínimo de empujes, la solución óptima calculada por el ordenador. Al superarlo puedes seguir o volver a jugarlo; se guardan por separado los mejores movimientos y empujes del nivel.
- Si te rindes, la partida termina; puedes reintentar desde el inicio del nivel en que te rendiste.
Controles
- Teclado: flechas o WASD para dar un paso, Z o Retroceso para deshacer, R para reiniciar el nivel, H para ver una pista e Intro para pasar al siguiente tras superarlo.
- Toca una caja junto al operario para empujarla en esa dirección; mantén pulsada una flecha de la pantalla para seguir andando.
Pista
- La pista calcula, desde la posición actual, la solución con menos empujes: empuja la caja que brilla una casilla hacia la flecha. Si antes hay que caminar, el camino y las huellas se dibujan en el suelo.
- Tras cada empuje sugerido, toca Pista otra vez para ver el siguiente. Las pistas son ilimitadas; al superar el nivel se indica cuántas usaste en ese intento.
- Si la posición ya no tiene solución, la pista indica cuántas veces hay que deshacer para volver a una posición con solución, y el botón pasa a «Deshacer ×N»: tócalo para deshacer hasta ahí.
Consejos
- Piensa a qué objetivo va cada caja y en qué orden: la primera que coloques puede cerrar el paso a las demás.
- Una caja metida en una esquina ya no sale; una caja pegada a una pared solo se desliza a lo largo de ella, así que si esa fila no tiene objetivo ya no llegará.
Preguntas frecuentes
¿Se puede volver a sacar una caja empujada contra la pared?
Una caja está dos casillas a la izquierda de un objetivo y hay una pared una casilla por encima: colócate a su izquierda y empuja dos veces a la derecha, solo 2 empujes. Si antes la empujas hacia arriba contra la pared, solo podrá deslizarse a lo largo de ella y, sin objetivo en esa fila, ya no llegará: tendrías que deshacer. Cada nivel muestra el mínimo de empujes que calculó el ordenador, para comparar con tu solución.
¿Necesito descargar algo o vincular un correo?
Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.
¿Las partidas ganan o gastan monedas?
Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.
