Spielanleitung
Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.
Schrittweise erklärt
Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.
Ausführliche Regeln und Steuerung
Steuerung
- Ziehen: Halte eine Insel gedrückt, zieh zu einer benachbarten Insel und lass los. Zweimal an derselben Stelle ergibt eine Doppelbrücke, beim dritten Mal wird sie entfernt.
- Tippen: Tippe eine Insel an (ein Ring erscheint) und dann eine benachbarte Insel, um eine Brücke zu bauen. Tippe dieselbe Insel oder freies Wasser an, um abzubrechen. Ein Tipp auf eine vorhandene Brücke schaltet ebenfalls 1 → 2 → 0 weiter.
- Eine Insel wird grün, wenn sie genau die richtige Anzahl Brücken hat, und rot, wenn es zu viele sind.
- Rückgängig nimmt den letzten Schritt zurück. Neu starten entfernt alle Brücken dieses Levels (auch das lässt sich rückgängig machen). Prüfen markiert falsche Brücken rot. Tipp korrigiert eine falsche Brücke oder baut eine sicher richtige.
- Tastatur: Pfeiltasten wechseln zwischen Inseln, Enter oder Leertaste wählt eine Insel aus, danach bauen die Pfeiltasten eine Brücke in diese Richtung (Umschalt + Pfeil geht auch ohne Auswahl). Esc hebt die Auswahl auf.
Logik-Grundlagen
- Ist eine Zahl so groß wie die höchstmögliche Brückenzahl in allen Richtungen zusammen, wird jede Richtung voll belegt: etwa eine 4 mit nur zwei Richtungen, eine 6 mit drei oder eine 8 mit Nachbarn auf allen vier Seiten.
- Eine 3 mit nur zwei Richtungen hat auf jeder Seite mindestens eine Brücke; genauso eine 5 mit drei oder eine 7 mit vier Richtungen: in jede Richtung mindestens eine.
- Zwei 1er dürfen nicht verbunden werden und zwei 2er keine Doppelbrücke teilen – sonst bilden sie eine abgeschlossene Gruppe ohne Verbindung zu den anderen Inseln.
- Hat eine Gruppe bereits verbundener Inseln nur noch einen Weg zum Rest, muss auf diesem Weg eine Brücke liegen.
Häufige Fragen
Warum dürfen zwei 1er nicht mit einer Brücke verbunden werden?
Eine 4 in der Ecke hat nur zwei Richtungen, nach rechts und nach unten. Jede fasst höchstens zwei Brücken, zusammen genau 4 – also bekommen beide eine Doppelbrücke. Nimm nun eine 3 mit nur zwei Richtungen: Dort passen höchstens 4, nur eine mehr als nötig, also liegt auf jeder Seite mindestens eine Brücke. Bau jetzt je eine und entscheide die letzte, sobald andere Hinweise sie festlegen.
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