Nonogramm

Male Kästchen nach den Zahlen aus und enthülle das versteckte Pixelbild

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Spiele gegen Bots, ohne Verbindung.

Größe
Fehlerprüfung
Automatisch ankreuzen

Spielanleitung

  • Die Zahlen links neben den Zeilen und über den Spalten sind die Hinweise: Sie geben der Reihe nach die Länge jedes zusammenhängenden Blocks gefüllter Kästchen in dieser Zeile (bzw. Spalte) an; zwischen zwei Blöcken liegt mindestens ein leeres Kästchen.
  • Jedes Rätsel wird vom Programm erzeugt, hat eine eindeutige Lösung und lässt sich Schritt für Schritt allein mit Logik lösen, ganz ohne Raten. Fertig ist es, wenn alle zu füllenden Kästchen gefüllt sind; Kreuze sind nur deine eigenen Markierungen.
  • Im Modus „Fehler anzeigen“ wird ein falscher Strich (falsch gefüllt oder falsch angekreuzt) abgelehnt und als Fehler gezählt, und das Kästchen zeigt gleich die richtige Lösung; der „Freie Modus“ prüft nichts, und das Rätsel endet automatisch, sobald alles richtig gefüllt ist.
  • Ein Tipp deckt ein Kästchen auf, das sich aus dem aktuellen Stand ableiten lässt. Jeder Tipp und jeder Fehler kostet 10 s Strafzeit; du kannst rückgängig machen und alles löschen, und dieses Gerät speichert deine Bestzeit pro Größe.

Spielanleitung

Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.

Spielbeispiele und Tipps

Auf einem 10×10-Feld hat eine Zeile den Hinweis „8“: Egal ob der Block bei Kästchen 1 oder bei Kästchen 3 beginnt, die Kästchen 3 bis 8 sind immer gefüllt. Fülle also zuerst diese 6 Kästchen und lass die je 2 Kästchen an den Enden vorerst frei. Sobald die Zeile 8 zusammenhängende Kästchen hat, sind die übrigen 2 sicher leer und können angekreuzt werden (mit „Automatisch ankreuzen“ geschieht das von selbst).

Übungsoptionen

Größe
5×5 · Einstieg · 10×10 · Standard · 15×15 · Fortgeschritten · 20×20 · Für große Bildschirme
Fehlerprüfung
Fehler anzeigen · Freier Modus
Automatisch ankreuzen
Fertige Zeilen und Spalten ankreuzen · Aus

Ausführliche Regeln und Steuerung

Steuerung
  • Tippe auf ein Kästchen, um es je nach aktivem Werkzeug zu füllen oder anzukreuzen, und tippe erneut, um es zu löschen; halte gedrückt und zieh, um entlang einer Zeile oder Spalte weiterzumachen.
  • Am Computer setzt ein Rechtsklick direkt ein Kreuz; mit der Tastatur bewegen die Pfeiltasten, Leertaste oder Enter wendet das Werkzeug an, X setzt ein Kreuz, Entf löscht und M wechselt zwischen Füllen und Kreuz.
  • Sind die Kästchen zu klein, vergrößere das Feld: Zieh am Hinweisbereich oder verschiebe es mit zwei Fingern; Auseinander- und Zusammenziehen zweier Finger wechselt ebenfalls zwischen Vergrößerung und ganzem Feld.
  • Die aktuelle Zeile und Spalte samt ihren Hinweisen werden hervorgehoben; bereits erfüllte Hinweiszahlen werden blasser.
Logik-Grundlagen
  • Ergeben die Hinweise plus die Lücken zwischen den Blöcken genau die Zeilenlänge, kannst du die ganze Zeile sofort ausfüllen.
  • Ist ein Block länger als die Hälfte des verfügbaren Platzes, müssen die Kästchen in der Mitte, in denen sich alle seine möglichen Lagen überschneiden, gefüllt sein.
  • Passt die Füllung einer Zeile schon zu ihren Hinweisen, bleiben alle anderen Kästchen leer – du kannst sie alle ankreuzen.

Häufige Fragen

Brauche ich einen Download oder eine verknüpfte E-Mail?

Spiele ohne Download im Browser. Eine verknüpfte E-Mail ermöglicht optional die Kontowiederherstellung. Prüfe vor dem Löschen der Browserdaten, ob du Konto oder lokale Aufzeichnungen behalten möchtest.

Verdient oder verbraucht man Münzen in Partien?

Verdiene Münzen per Check-in und gib sie für Styles aus. Partien kosten nie Münzen und bringen auch keine.

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