Guía de juego
Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.
Ejemplos y consejos
En un tablero de 10×10, una fila tiene el número 8: tanto si el bloque empieza en la casilla 1 como en la 3, las casillas 3 a 8 quedan pintadas, así que pinta primero esas 6 y deja por ahora las 2 de cada extremo. Cuando la fila tenga sus 8 casillas seguidas, las 2 restantes estarán vacías seguro y puedes marcarlas con X (con “Marcado automático” activado, se hace solo).
Opciones de práctica
- Tamaño
- 5×5 · Iniciación · 10×10 · Estándar · 15×15 · Avanzado · 20×20 · Para pantallas grandes
- Corrección
- Señalar errores · Modo libre
- Marcado automático
- Marcar con X las filas y columnas completas · Desactivado
Reglas y controles detallados
Controles
- Toca una casilla para pintarla o marcarla con X según la herramienta elegida, y tócala otra vez para borrarla; mantén pulsado y arrastra para pintar seguido a lo largo de una fila o columna.
- En el ordenador, el clic derecho marca con X directamente; con el teclado, las flechas mueven, Espacio o Enter aplican la herramienta, X marca con X, Supr borra y M alterna entre pintar y marcar con X.
- Si las casillas son muy pequeñas, puedes ampliar el tablero: arrastra la zona de los números o usa dos dedos para moverte, y pellizca para alternar entre la vista ampliada y la completa.
- La fila y la columna actuales se resaltan junto con sus números; los números que ya se cumplen se atenúan.
Deducción básica
- Si los números de una fila más los huecos obligatorios entre bloques suman exactamente su longitud, puedes pintar la fila entera de una vez.
- Si un bloque ocupa más de la mitad del espacio disponible, las casillas centrales que cubre en cualquier posición posible deben pintarse.
- Cuando lo pintado en una fila ya cumple sus números, el resto de casillas van vacías y puedes marcarlas todas con X.
Preguntas frecuentes
¿Necesito descargar algo o vincular un correo?
Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.
¿Las partidas ganan o gastan monedas?
Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.