Hướng dẫn chơi
Các tùy chọn và luật này áp dụng cho phiên bản JoyPip hiện tại. Chọn chế độ phía trên trước khi bắt đầu; bạn cũng có thể xem luật trong ván.
Ví dụ và cách suy nghĩ
Trên bàn 10×10, manh mối của một hàng là “8”: dù đoạn này bắt đầu từ ô 1 hay ô 3, các ô từ 3 đến 8 đều sẽ được tô, nên hãy tô trước 6 ô này và tạm để yên 2 ô ở mỗi đầu. Khi hàng đã nối thành 8 ô, 2 ô còn lại chắc chắn trống và có thể đánh dấu X (bật “Tự đánh dấu X” thì việc này sẽ tự động).
Tùy chọn luyện tập
- Kích thước
- 5×5 · Nhập môn · 10×10 · Tiêu chuẩn · 15×15 · Nâng cao · 20×20 · Cho màn hình lớn
- Kiểm tra lỗi
- Báo lỗi · Chế độ tự do
- Tự đánh dấu X
- Tự đánh dấu X ở hàng và cột đã xong · Tắt
Luật và thao tác chi tiết
Điều khiển
- Chạm vào ô để tô hoặc đánh dấu X theo bút đang chọn, chạm lần nữa để xóa; giữ và kéo để tô liên tục dọc theo một hàng hoặc một cột.
- Trên máy tính, nhấp chuột phải để đánh dấu X ngay. Bàn phím: phím mũi tên để di chuyển, Space hoặc Enter để đặt bút, X để đánh dấu X, Delete để xóa, M để chuyển giữa tô màu và đánh dấu X.
- Khi ô quá nhỏ, có thể phóng to bàn: kéo vùng manh mối hoặc dùng hai ngón tay để di chuyển; chụm hoặc mở hai ngón tay cũng chuyển qua lại giữa phóng to và xem toàn bàn.
- Hàng và cột hiện tại cùng manh mối của chúng sẽ được tô sáng; số manh mối đã thỏa mãn sẽ mờ đi.
Suy luận cơ bản
- Khi tổng manh mối cộng các ô trống giữa các đoạn vừa bằng độ dài hàng, có thể tô ngay cả hàng.
- Khi một đoạn dài hơn một nửa khoảng trống còn lại, dù đặt ở đâu thì các ô chồng lên nhau ở giữa đều phải tô.
- Khi các ô đã tô trong hàng đã khớp manh mối, các ô còn lại đều không tô và có thể đánh dấu X hết.
Câu hỏi thường gặp
Có cần tải xuống hoặc liên kết email không?
Chơi ngay trên trình duyệt, không cần tải. Liên kết email là cách khôi phục tài khoản tùy chọn. Trước khi xóa dữ liệu trình duyệt, hãy kiểm tra có cần giữ tài khoản hay lịch sử cục bộ không.
Ván chơi có thưởng hoặc tiêu xu không?
Nhận xu bằng cách điểm danh và dùng xu để mua đồ trang trí. Ván đấu không bao giờ tốn hay thưởng xu.