プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
詳しいルールと操作
操作
- ドラッグ:島を押したまま隣の島のほうへ動かして離します。同じ場所に2回かけると2本の橋、3回目で取り除きます。
- タップ:島をタップ(光の輪が出ます)してから隣の島をタップすると橋がかかります。同じ島か何もない所をタップすると取り消します。かかっている橋をタップしても 1 → 2 → 0 と切り替わります。
- 島は橋の本数がちょうどになると緑に、多すぎると赤になります。
- 「元に戻す」で1手戻り、「やり直す」でこのステージの橋をすべて外します(これも元に戻せます)。「チェック」は間違った橋を赤で示し、「ヒント」は間違った橋を1本直すか、確実に正しい橋を1本かけます。
- キーボード:矢印キーで島を移動、Enter かスペースで島を選択し、選択中に矢印キーを押すとその方向に橋をかけます(Shift + 矢印キーなら選択不要)。Esc で選択を解除します。
解き方の基本
- 数字が全方向にかけられる最大本数の合計と等しければ、すべての方向に目一杯かけます。たとえば2方向しかない4、3方向の6、四方に隣の島がある8です。
- 2方向しかない3は、両側に少なくとも1本ずつ橋があります。3方向の5、4方向の7も同じで、各方向に少なくとも1本です。
- 1どうしは橋でつなげず、2どうしは2本の橋でつなげません。そうすると孤立したグループになり、ほかの島とつながらなくなります。
- つながった島のグループに、外へ出る道が1つしか残っていなければ、そこには必ず橋がかかります。
よくある質問
1どうしを橋でつなげないのはなぜ?
角にある4は右と下の2方向しかありません。各方向は最大2本で合計ちょうど4なので、両方とも2本の橋になります。次に2方向しかない3を見ると、最大4本で必要数より1本多いだけなので、両側に少なくとも1本ずつあります。まず1本ずつかけ、残りの1本はほかの手がかりで決まってから置きましょう。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
