3인 마작

일본식 3인 마작, 북을 도라로

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대전 길이
적도라
컴퓨터 실력

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게임 방법

3인 마작 게임 화면
  • 3인 마작(일본식 3인 마작): 세 명이 2만~8만을 뺀 108장으로 진행합니다. 리치 마작처럼 몸통 네 개와 머리 한 쌍(또는 치또이츠, 국사무쌍)으로 화료하며, 역이 하나 이상 있어야 합니다.
  • 북은 뽑기 도라입니다. 쯔모 후 북을 옆에 내놓으면 한 장당 1판(역은 아님)이고, 영상패에서 한 장을 보충합니다. 뽑은 북으로 론당할 수 있습니다. 퐁 직후에는 북을 뽑을 수 없고, 리치 후에는 방금 뽑은 북만 뽑을 수 있습니다.
  • 치는 없고 퐁과 깡만 있습니다. 멘젠 텐파이에서 리치(1,000점 공탁)할 수 있으며 이후엔 쯔모기리만 합니다. 버린 패 중에 자신의 화료패가 있으면 후리텐이라 론은 안 되지만 쯔모는 됩니다.
  • 쯔모 때는 두 사람만 지불합니다(쯔모 손해). 본장은 하나당 200점, 유국 시 노텐 벌점은 총 2,000점입니다. 35,000점으로 시작하며 동풍전은 동 1~3국(친이 화료하거나 텐파이면 연장)이고, 점수가 가장 많은 사람이 이깁니다.

플레이 가이드

아래 옵션과 규칙은 현재 JoyPip 버전에 해당합니다. 시작 전 위에서 모드를 선택하고 플레이 중에도 규칙을 확인할 수 있습니다.

단계별 그림 설명

단계를 선택해 변화를 확인하세요. 그림은 전체 시작 배치가 아닌 부분 예시입니다.

싱글 플레이 옵션

대전 길이
한 국 · 동풍전 · 반장전
적도라
사용 (빨간 5통·5삭) · 없음
컴퓨터 실력
입문 · 보통 · 고수 · 마작 고수

친구 방 옵션

대전 길이
한 국 · 동풍전 · 반장전
적도라
사용 (빨간 5통·5삭) · 없음

상세 규칙 및 조작

3인 마작 규칙
  • 세 명이 2만~8만을 뺀 108장을 씁니다. 만수패는 1만과 9만뿐이라 도라 표시패가 1만이면 9만이, 9만이면 1만이 도라입니다
  • 북 뽑기: 자기 차례(쯔모 후)에 북을 옆에 내놓으면 한 장당 도라 1판(역은 아님)이고, 영상패에서 한 장을 보충합니다. 보충한 패로 쯔모하면 영상개화입니다
  • 뽑은 북으로 론당할 수 있습니다(창깡은 아님). 북을 뽑으면 일발, 더블 리치, 구종구패가 사라집니다. 퐁 직후에는 먼저 패를 버려야 하며, 리치 후에는 방금 뽑은 북만 뽑을 수 있습니다
  • 손에 남긴 북은 일반 자패로 쓰지만 역패가 아닙니다(3인이라 북가가 없음). 장풍도 동과 남뿐입니다
  • 치는 없고 퐁과 깡만 있습니다. 적도라를 쓰면 빨간 5통과 빨간 5삭이 한 장씩입니다
  • 만수패가 1과 9뿐이라 삼색동순과 만수패 일기통관은 만들 수 없습니다. 혼일색과 청일색은 주로 통수패나 삭수패로 만듭니다
자주 쓰는 역
  • 괄호는 후로 (치, 퐁, 명깡) 후의 판수입니다. 멘젠 표시가 있는 역은 후로하면 성립하지 않습니다
  • 리치 1판 (멘젠): 텐파이 상태에서 1,000점을 내고 선언합니다. 이후에는 뽑은 패만 버립니다. 첫 순에 선언하면 더블 리치 2판입니다
  • 일발 1판: 리치 후 한 순 안에 화료합니다. 도중에 누군가 울면 취소됩니다
  • 멘젠쯔모 1판: 멘젠 상태에서 쯔모로 화료합니다
  • 탕야오 1판: 2~8의 수패만 사용합니다. 후로해도 인정됩니다
  • 핑후 1판 (멘젠): 슌쯔 네 개, 역패가 아닌 머리, 양면 대기입니다
  • 역패 1판: 백·발·중 또는 자풍·장풍의 커쯔나 깡쯔마다 인정됩니다
  • 이페코 1판 (멘젠): 같은 슌쯔 두 개. 량페코는 3판 (멘젠)입니다
  • 영상개화, 창깡, 해저로월, 하저로어: 각각 1판
  • 삼색동순 2판 (후로 1판): 세 종류 수패에 같은 숫자의 슌쯔가 있습니다
  • 일기통관 2판 (후로 1판): 같은 종류 수패의 123, 456, 789입니다
  • 찬타 2판 (후로 1판), 준찬타 3판 (후로 2판): 모든 몸통과 머리에 1·9 또는 자패가 들어갑니다. 준찬타에는 자패가 없어야 합니다
  • 치또이츠 2판 (멘젠): 서로 다른 일곱 쌍입니다
  • 또이또이, 산안커, 삼색동각, 산깡쯔, 소삼원, 혼노두: 각각 2판
  • 혼일색 3판 (후로 2판): 한 종류 수패와 자패. 청일색 6판 (후로 5판): 한 종류 수패만 사용합니다
  • 도라, 우라도라, 적도라는 장당 1판을 더하지만 역은 아닙니다. 화료하려면 별도의 역이 하나 이상 있어야 합니다
역만
  • 국사무쌍: 13종의 요구패가 하나씩 있고 그중 하나가 한 쌍입니다
  • 스안커: 암커 네 개. 샤보 대기에서 론으로 완성한 커쯔는 명커로 봅니다
  • 대삼원: 백·발·중의 커쯔 세 개입니다
  • 소사희: 풍패 커쯔 세 개와 풍패 머리. 대사희: 풍패 커쯔 네 개입니다
  • 자일색: 자패만 사용. 청노두: 1·9 수패만 사용. 녹일색: 2·3·4·6·8삭과 발만 사용합니다
  • 구련보등: 멘젠으로 한 종류 수패의 1112345678999에 같은 종류의 임의 패 한 장을 더합니다
  • 스깡쯔: 한 사람이 깡을 네 번 선언합니다
  • 천화: 친이 배패로 화료. 지화: 아무도 울지 않은 상태에서 자가 첫 쯔모로 화료합니다
  • 여러 역만은 중첩됩니다. 일반 역의 합계가 13판 이상이면 헤아림 역만입니다
후리텐
  • 후리텐 상태에서는 론할 수 없지만 쯔모는 가능합니다
  • 버림패 후리텐: 내 버림패에 화료패가 하나라도 있으면 대기가 바뀔 때까지 후리텐입니다
  • 동순 후리텐: 화료 가능한 버림패를 넘기거나 무역·후리텐으로 론하지 못했다면 내 다음 타패 전까지 론할 수 없습니다
  • 리치 후리텐: 리치 후 화료패를 넘기면 그 국이 끝날 때까지 후리텐입니다
  • 손패 위에 대기패와 후리텐 표시가 나옵니다. 완성된 형태인데 화료할 수 없으면 무역 또는 후리텐 여부를 알려줍니다
도중 유국
  • 도중 유국에는 점수 이동이 없으며 친이 연장하고 본장이 1 증가합니다. 리치봉은 다음 국으로 넘어갑니다
  • 구종구패: 아무도 울거나 북을 뽑지 않은 첫 쯔모 때 요구패가 9종 이상이면 유국을 선언할 수 있습니다
  • 사개깡: 여러 사람이 합쳐 깡을 네 번 선언하고 네 번째 깡 후 버림패에 론이 없으면 유국입니다. 한 사람이 네 번 깡한 경우는 제외됩니다
  • 3인 마작에는 사풍연타, 사가리치, 삼가화가 없습니다
유국과 점수
  • 35,000점으로 시작합니다. 동풍전은 동 1~3국, 반장전은 남 1~3국까지 진행합니다. 누군가 점수가 0 아래로 내려가면 바로 끝납니다
  • 쯔모 때는 다른 두 사람만 지불하고 없는 한 사람 몫은 채우지 않습니다(쯔모 손해). 론은 방총한 사람 혼자 4인 마작과 같은 점수를 냅니다
  • 본장: 론은 하나당 200점, 쯔모는 하나당 각자 100점을 더합니다. 리치봉은 화료한 사람이 받습니다
  • 패산이 소진되면 노텐인 사람들이 텐파이인 사람들에게 총 2,000점을 지불합니다. 친이 텐파이면 연장합니다
  • 유국만관: 버린 패가 모두 요구패이고 한 장도 울리지 않았다면 만관 쯔모 점수를 받습니다(역시 두 사람에게서만)
  • 종국 시 점수 순으로 1위 +15, 2위 0, 3위 -15 (한 국만 칠 때는 없음)

자주 묻는 질문

뽑은 북으로 다른 사람이 론할 수 있나요?

네. 뽑은 북은 테이블에 공개되므로 단기나 샤보로 북을 기다리는 사람은 론할 수 있습니다(창깡은 아닙니다). 누군가 리치했고 북이 아직 한 장도 보이지 않았다면 바로 뽑을지 생각해 보세요. 북을 뽑으면 모든 사람의 일발도 사라집니다.

다운로드나 이메일 연결이 필요한가요?

다운로드 없이 브라우저에서 플레이합니다. 이메일 연결은 선택 가능한 계정 복구 방법입니다. 브라우저 데이터를 지우기 전에 계정이나 로컬 기록을 보관할 필요가 있는지 확인하세요.

대국에서 코인을 얻거나 소모하나요?

출석으로 받은 코인은 꾸미기에만 사용됩니다. 대전에서는 코인을 소모하거나 지급하지 않습니다.

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