Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Panjang pertandingan
- Satu ronde · Putaran Timur · Timur–Selatan
- Lima merah
- Aktif (bulatan 5 dan bambu 5 merah) · Tidak ada
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Ahli · Master mahjong
Opsi room teman
- Panjang pertandingan
- Satu ronde · Putaran Timur · Timur–Selatan
- Lima merah
- Aktif (bulatan 5 dan bambu 5 merah) · Tidak ada
Aturan dan kontrol terperinci
Aturan sanma
- Tiga pemain memakai 108 ubin tanpa karakter 2 sampai 8. Hanya karakter 1 dan 9 yang tersisa: penunjuk karakter 1 membuat karakter 9 jadi dora, penunjuk karakter 9 membuat karakter 1 jadi dora.
- Tarik Utara: di giliranmu setelah mengambil, kamu boleh menyisihkan Utara bernilai 1 han dora masing-masing (bukan yaku) lalu ambil pengganti dari tembok mati; menang dengan ubin itu dihitung Rinshan kaihou.
- Pemain lain bisa ron dari Utara yang ditarik (bukan chankan). Menarik Utara membatalkan ippatsu, double riichi, dan sembilan terminal. Setelah pon harus membuang dulu, dan setelah riichi hanya Utara yang baru diambil yang boleh ditarik.
- Utara yang disimpan di tangan berfungsi sebagai honor biasa tetapi bukan ubin bernilai (tidak ada kursi Utara untuk tiga pemain), dan angin putaran hanya Timur atau Selatan.
- Tidak ada chi, hanya pon dan kan. Dengan lima merah ada satu bulatan 5 merah dan satu bambu 5 merah.
- Karena karakter hanya 1 dan 9, sanshoku dan ittsu karakter tidak mungkin; honitsu dan chinitsu biasanya dibuat dengan bulatan atau bambu.
Yaku umum
- Angka dalam kurung menunjukkan han setelah memanggil. Yaku bertanda “tertutup” tidak berlaku setelah memanggil.
- Riichi: 1 han, tertutup. Nyatakan tenpai dengan deposit 1.000 poin; setelah itu kamu hanya membuang ubin yang baru diambil. Riichi di giliran pertama adalah double riichi, 2 han.
- Ippatsu: 1 han. Menang dalam satu putaran giliran tanpa gangguan setelah riichi; panggilan apa pun membatalkannya.
- Menzen tsumo: 1 han. Menang dengan tsumo saat tangan tertutup.
- Tanyao: 1 han, terbuka atau tertutup. Semua ubin bernomor 2–8.
- Pinfu: 1 han, tertutup. Empat urutan, pasangan yang bukan ubin nilai, dan tunggu dua sisi.
- Yakuhai (ubin nilai): 1 han per triplet/kan naga, angin kursimu, atau angin putaran.
- Iipeikou: 1 han, tertutup, untuk dua urutan identik. Ryanpeikou: 3 han, tertutup.
- Rinshan, chankan (merebut kan), haitei (menang dari ubin terakhir), dan houtei (menang dari buangan terakhir): masing-masing 1 han.
- Sanshoku: 2 han (1 terbuka). Urutan bernomor sama di ketiga jenis.
- Ittsu: 2 han (1 terbuka). 123, 456, dan 789 dalam satu jenis.
- Chanta: 2 han (1 terbuka). Junchan: 3 han (2 terbuka). Setiap set dan pasangan berisi ubin terminal atau honor; junchan tanpa honor.
- Chiitoitsu: 2 han, tertutup. Tujuh pasangan berbeda.
- Toitoi (semua triplet), sanankou (tiga triplet tertutup), sanshoku doukou (triplet sama di tiga jenis), sankantsu (tiga kan), shousangen (tiga naga kecil), dan honroutou (semua terminal/honor): masing-masing 2 han.
- Honitsu: 3 han (2 terbuka), satu jenis plus honor. Chinitsu: 6 han (5 terbuka), satu jenis saja.
- Setiap dora, ura-dora, dan dora merah menambah 1 han tetapi bukan yaku. Kamu tetap butuh minimal satu yaku untuk menang.
Yakuman
- Kokushi musou: satu dari masing-masing 13 terminal/honor, ditambah pasangan dari salah satunya.
- Suuankou: empat triplet tertutup. Triplet yang dilengkapi lewat ron dari tunggu dua pasangan dihitung terbuka.
- Daisangen: triplet dari ketiga ubin naga.
- Shousuushii: tiga triplet angin dan satu pasangan angin. Daisuushii: empat triplet angin.
- Tsuuiisou (semua honor); chinroutou (hanya 1 dan 9); atau ryuuiisou (hanya bambu 2/3/4/6/8 dan naga hijau).
- Chuuren poutou: tangan tertutup satu jenis 1112345678999 ditambah ubin apa pun dari jenis itu.
- Suukantsu: satu pemain menyatakan empat kan.
- Tenhou: dealer menang dari tangan awal. Chiihou: non-dealer menang pada ambilan pertama tanpa panggilan sebelumnya.
- Beberapa yakuman bisa ditumpuk. Tangan non-yakuman dengan total minimal 13 han dihitung sebagai yakuman.
Furiten
- Furiten mencegah ron, tetapi kamu masih bisa menang dengan tsumo.
- Furiten buangan: jika ada ubin kemenangan di buanganmu sendiri, kamu tetap furiten sampai tunggumu berubah.
- Furiten sementara: melewatkan kesempatan menang (atau tidak bisa ron karena tanpa yaku atau furiten) mencegah ron sampai buanganmu berikutnya.
- Furiten riichi: melewatkan ubin kemenangan setelah riichi mencegah ron sampai ronde ini berakhir.
- Area di atas tanganmu menunjukkan tunggu dan furiten. Tangan lengkap yang tidak bisa menang menampilkan alasannya: tanpa yaku atau furiten.
Seri batal
- Seri batal tidak memindahkan poin. Dealer mengulang, honba bertambah 1, dan deposit riichi dibawa ke ronde berikutnya.
- Sembilan terminal: pada ambilan pertamamu, jika belum ada panggilan atau tarik Utara, sembilan atau lebih terminal/honor berbeda memungkinkanmu menyatakan seri batal.
- Empat kan: empat kan milik beberapa pemain menyebabkan seri jika buangan setelah kan keempat tidak dimenangkan. Empat kan oleh satu pemain tidak menyebabkan seri.
- Dengan tiga pemain tidak ada seri batal empat angin, empat riichi, atau tiga ron.
Seri dan skor
- Semua mulai dengan 35.000. Putaran Timur memainkan Timur 1–3, dan permainan Timur–Selatan menambah Selatan 1–3. Permainan berakhir lebih awal jika ada yang di bawah nol.
- Saat tsumo hanya dua pemain lain yang membayar dan bagian pemain keempat tidak diganti (rugi tsumo). Saat ron, pembuang membayar sendiri sama seperti mahjong empat pemain.
- Honba: setiap honba menambah 200 poin pada ron, atau 100 poin dari tiap pembayar saat tsumo. Pemenang menerima deposit riichi.
- Saat tembok habis, pemain noten membayar total 2.000 poin kepada pemain tenpai. Dealer yang tenpai mengulang.
- Nagashi mangan: jika semua buanganmu terminal/honor dan tidak ada yang dipanggil, kamu menerima mangan tsumo (juga hanya dari dua pemain).
- Di akhir, peringkat berdasarkan poin: ke-1 +15, ke-2 0, ke-3 −15 (tidak berlaku untuk permainan satu tangan).
Pertanyaan umum
Bisakah pemain lain ron dari Utara yang kamu tarik?
Bisa. Utara yang ditarik terlihat di meja, dan pemain yang menunggu Utara dengan tunggu tunggal atau dua pasangan bisa ron (tidak dihitung chankan). Jika ada yang riichi dan belum ada Utara yang keluar, pikirkan dulu sebelum langsung menariknya. Menarik Utara juga membatalkan ippatsu semua pemain.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.
