플레이 가이드
아래 옵션과 규칙은 현재 JoyPip 버전에 해당합니다. 시작 전 위에서 모드를 선택하고 플레이 중에도 규칙을 확인할 수 있습니다.
단계별 그림 설명
단계를 선택해 변화를 확인하세요. 그림은 전체 시작 배치가 아닌 부분 예시입니다.
싱글 플레이 옵션
- 컴퓨터 난이도
- 입문 · 아마추어 · 프로 · 마스터
- 내 진영
- 파랑 (선수) · 홍 (후수) · 무작위
친구 방 옵션
- 제한 시간 (분 + 수당 추가 초)
- 3+2 · 5+3 · 10+5 · 15+10
상세 규칙 및 조작
기물
- 양쪽 동물 8마리씩, 말 오른쪽 위의 숫자가 등급입니다: 코끼리 8, 사자 7, 호랑이 6, 표범 5, 늑대 4, 개 3, 고양이 2, 쥐 1
- 큰 동물이 작은 동물을 잡고 같은 등급끼리는 서로 잡습니다. 쥐만 코끼리를 잡을 수 있고, 코끼리는 쥐를 잡을 수 없습니다
- 시작 배치: 파랑 호랑이 a1, 사자 g1, 고양이 b2, 개 f2, 코끼리 a3, 늑대 c3, 표범 e3, 쥐 g3. 빨강은 이를 180도 돌린 배치
지형
- 강: b4–c6과 e4–f6 두 곳, 각 2 × 3칸. 쥐만 들어갈 수 있음
- 사자·호랑이 강 건너뛰기: 한쪽 강가에서 건너편 첫 칸까지 곧장 뛰며 가로로는 물 2칸, 세로로는 3칸을 넘습니다. 가는 길의 강에 쥐(어느 편이든)가 있으면 뛸 수 없음
- 함정: 굴의 양옆과 앞에 하나씩 (파랑 c1, e1, d2 / 빨강 c9, e9, d8). 내 함정에 있는 상대 동물은 내 어떤 동물로도 잡을 수 있지만, 그 동물도 원래 등급대로 잡을 수 있음
- 굴: 파랑 d1, 빨강 d9. 자기 굴에는 들어갈 수 없고, 상대 굴에 들어가면 즉시 승리
무승부
- 같은 동물이 같은 두 칸 사이를 연속 3수 오갔다면 다음 수에는 다시 돌아갈 수 없습니다. 그 때문에 둘 수가 없으면 패배
- 같은 국면(같은 차례)이 세 번 나오면 무승부
- 양쪽 합계 100수(각 50수) 동안 잡지 않으면 무승부
조작
- 내 동물을 누른 뒤 표시된 칸을 누르세요. 점은 빈칸, 점선 원은 잡을 수 있는 상대 동물, 금색 원은 상대 굴입니다
- 상대 동물이 내 함정에 들어오면 빨간 원으로 표시됩니다
- 기보는 등급 숫자와 출발·도착 칸으로 기록합니다(예: 8 a3-a4). 잡는 수는 x를 씁니다(예: 7 a4xd4)
- 키보드: 방향키로 커서를 움직이고 엔터나 스페이스로 말을 고르고 이동하며, Esc로 선택을 취소합니다
자주 묻는 질문
쥐가 코끼리 옆에 오면 코끼리가 쥐를 잡을 수 있나요?
상대 쥐가 땅 위로 내 코끼리 옆에 오면 쥐는 코끼리를 잡을 수 있지만 코끼리는 쥐를 잡을 수 없습니다. 먼저 코끼리를 피하게 하거나 고양이, 개 같은 다른 동물로 쥐를 잡으세요. 강에 들어간 쥐는 땅 위의 동물이 잡을 수 없어 안전하지만, 땅 위의 코끼리도 잡지 못합니다. 사자나 호랑이로 강을 뛰기 전에는 가는 길의 강에 쥐가 있는지 확인하세요.
다운로드나 이메일 연결이 필요한가요?
다운로드 없이 브라우저에서 플레이합니다. 이메일 연결은 선택 가능한 계정 복구 방법입니다. 브라우저 데이터를 지우기 전에 계정이나 로컬 기록을 보관할 필요가 있는지 확인하세요.
대국에서 코인을 얻거나 소모하나요?
출석으로 받은 코인은 꾸미기에만 사용됩니다. 대전에서는 코인을 소모하거나 지급하지 않습니다.
