プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
一人用モードの設定
- CPUの難易度
- 入門 · 中級 · プロ · 達人
- 盤
- 3×3マス · 4×4マス · 5×5マス
- 自分の色
- 赤(先手) · 青(後手) · ランダム
友達ルームの設定
- 盤
- 3×3マス · 4×4マス · 5×5マス
詳しいルールと操作
ポイント
- マスの3本目の辺はむやみに引かないこと。相手に4本目を引かれて得点され、そのまま続けて引かれます
- 中盤以降、マスはつながって「鎖」になります。鎖の1マスを渡すと相手に鎖ごと一気に取られがちなので、安全な線がなくなったら一番短い鎖から渡しましょう
- 2マス譲り:3マス以上の長い鎖を取るとき、わざと最後の2マスを残し(鎖の反対側の端の線を引く)、相手にその2マスを取らせてから次の鎖を相手に渡させる手があります。2マスと引き換えに主導権を保てます
- 2マスの鎖を渡すときは真ん中の線を引いて渡す(「強制渡し」)と、相手は2マス譲りができません
- 長い鎖のルール(3マス以上が長い鎖):4×4では先手は長い鎖を奇数本、3×3と5×5では偶数本にしたい。後手はその逆です
操作
- 2点の間をタップすると線を引きます。マスの中を押すと一番近い空いている辺に吸い付き、1辺だけ足りないマスはどこを押してもその辺になります。押している間はプレビューが出て、指を離すと引かれます。指をずらせば取り消せます
- プレビューには、その線で何マス完成するか、または相手に何マス渡すかが表示されます
- キーボード:矢印キーでカーソル移動、Enter またはスペースで線を引く
- 棋譜は手番ごとに1つ:その手番で最後に引いた線を書き、+N はその手番で取ったマス数です
よくある質問
上級者が鎖を取るとき、わざと2マス残すのはなぜ?
4マスの鎖を取るとき、2マス取ったあと鎖の反対側の端の線を引き、最後の2マスを相手に残す手があります。相手はその2マスを取ったあと、次の鎖を渡さなければなりません。2マス譲って主導権を保てば、その後の長い鎖を先に取れます。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
