ドット・アンド・ボックス

点を結んでマスを囲み、多く取った方の勝ち

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

CPUの難易度
盤
自分の色

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局中

読み込み中…

遊び方

ドット・アンド・ボックスのゲーム画面
  • 盤には点が方眼状に並んでいます。2人で交互に、縦か横に隣り合う2点の間に線を1本引きます。斜めには引けません。
  • マスの4本目の辺を引いた人がそのマスを取り、自分の色で塗ります。取ったら続けてもう1本引かなければなりません。1本で2マス同時に完成させれば2マス取れます。
  • すべての線を引き終えたら終局で、マスの多い方が勝ちです。同数になりうるのは4×4(16マス)だけで、その場合は引き分けです。
  • オンライン対局は線1本ごとに30秒。時間切れになると自動で1本引き、オートプレイに入ります。先手・後手は毎局交代し、途中退出は負けになります。オフラインは時間無制限で、待ったもできます。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

CPUの難易度
入門 · 中級 · プロ · 達人
盤
3×3マス · 4×4マス · 5×5マス
自分の色
赤(先手) · 青(後手) · ランダム

友達ルームの設定

盤
3×3マス · 4×4マス · 5×5マス

詳しいルールと操作

ポイント
  • マスの3本目の辺はむやみに引かないこと。相手に4本目を引かれて得点され、そのまま続けて引かれます
  • 中盤以降、マスはつながって「鎖」になります。鎖の1マスを渡すと相手に鎖ごと一気に取られがちなので、安全な線がなくなったら一番短い鎖から渡しましょう
  • 2マス譲り:3マス以上の長い鎖を取るとき、わざと最後の2マスを残し(鎖の反対側の端の線を引く)、相手にその2マスを取らせてから次の鎖を相手に渡させる手があります。2マスと引き換えに主導権を保てます
  • 2マスの鎖を渡すときは真ん中の線を引いて渡す(「強制渡し」)と、相手は2マス譲りができません
  • 長い鎖のルール(3マス以上が長い鎖):4×4では先手は長い鎖を奇数本、3×3と5×5では偶数本にしたい。後手はその逆です
操作
  • 2点の間をタップすると線を引きます。マスの中を押すと一番近い空いている辺に吸い付き、1辺だけ足りないマスはどこを押してもその辺になります。押している間はプレビューが出て、指を離すと引かれます。指をずらせば取り消せます
  • プレビューには、その線で何マス完成するか、または相手に何マス渡すかが表示されます
  • キーボード:矢印キーでカーソル移動、Enter またはスペースで線を引く
  • 棋譜は手番ごとに1つ:その手番で最後に引いた線を書き、+N はその手番で取ったマス数です

よくある質問

上級者が鎖を取るとき、わざと2マス残すのはなぜ?

4マスの鎖を取るとき、2マス取ったあと鎖の反対側の端の線を引き、最後の2マスを相手に残す手があります。相手はその2マスを取ったあと、次の鎖を渡さなければなりません。2マス譲って主導権を保てば、その後の長い鎖を先に取れます。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

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