Ular Tangga adalah balapan dadu yang murni mengandalkan keberuntungan: 2–4 pemain bergiliran melempar satu dadu. Bidak berangkat dari pojok kiri bawah dan mengikuti jalur zig-zag 1→100; yang pertama sampai di kotak 100 menang.
Berhenti di kaki tangga berarti naik sampai ke puncaknya; berhenti di kepala ular berarti merosot sampai ke ekornya. Sekadar lewat tidak dihitung, dan berhenti di puncak tangga atau di ekor ular tidak berpengaruh apa-apa.
Kamu harus mendarat tepat di kotak 100: jika angka dadu terlalu besar, maju sampai 100 lalu mundur sebanyak kelebihannya, dan berhenti di kaki tangga atau kepala ular saat mundur tetap berlaku. Kamu juga bisa memilih "Tetap di tempat": lemparan yang melewati 100 tidak dijalankan.
Aturan opsional "Lempar lagi jika 6": angka 6 memberi lemparan tambahan, maksimal tiga lemparan per giliran.
Beberapa bidak boleh berada di kotak yang sama; mereka tidak saling memakan atau menghalangi. Tiap giliran kamu cukup melempar dadu: maju, naik tangga, dan merosot terjadi otomatis, jadi komputer tidak punya tingkat kesulitan.
Permainan selesai begitu ada yang sampai di kotak 100; pemain lain diperingkat menurut kotak tempat mereka berada. Saat online, tiap giliran dibatasi 15 detik; jika waktu habis, dadu dilempar otomatis dan mode Auto mengambil alih.
Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Ular (8): 33→8, 42→20, 44→3, 62→40, 86→57, 89→49, 91→70, 93→68
Kontrol
Ketuk "Lempar dadu" atau dadunya untuk melempar; bidak berjalan kotak demi kotak dan naik tangga atau merosot di ular sendiri
Keyboard: Spasi atau R untuk melempar
Pertanyaan umum
Apa yang terjadi jika tinggal beberapa kotak lagi ke 100 tetapi angka dadumu terlalu besar?
Bidak di kotak 97 yang mendapat 5 maju dulu ke 100, lalu mundur 2 langkah sisanya dan berhenti di 98. Berhenti di kepala ular saat mundur tetap membuatmu merosot: di papan klasik, lemparan 6 dari kotak 99 mundur ke kepala ular di kotak 95 dan merosot sampai 75. Dengan aturan "Tetap di tempat", lemparan yang melewati 100 tidak dijalankan.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.