Serpientes y escaleras

Tira, sube escaleras y esquiva serpientes

Sin conexión

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Jugadores
Tablero
Si te pasas de 100
Repetir con un 6

Juego en línea

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Partidas en directo

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Cómo jugar

Captura de pantalla de Serpientes y escaleras
  • Serpientes y escaleras es una carrera de dados de pura suerte: de 2 a 4 jugadores tiran un dado por turnos. Las fichas salen junto a la esquina inferior izquierda y siguen el camino en zigzag del 1 al 100; gana quien llega primero a la casilla 100.
  • Si te detienes al pie de una escalera, subes hasta arriba; si te detienes en la cabeza de una serpiente, bajas hasta su cola. Solo pasar por encima no cuenta, y detenerse en lo alto de una escalera o en la cola de una serpiente no tiene efecto.
  • Hay que llegar justo a la casilla 100: si la tirada es demasiado alta, llegas al 100 y retrocedes lo que sobra; si al retroceder caes al pie de una escalera o en la cabeza de una serpiente, también cuenta. También puedes elegir "No se mueve": la tirada que se pasa de 100 no se juega.
  • Regla opcional "Repetir con un 6": un 6 da otra tirada, hasta tres tiradas por turno.
  • Varias fichas pueden compartir casilla; nunca se capturan ni se bloquean. En cada turno solo se tira el dado: avanzar, subir y bajar es automático, así que los jugadores del ordenador no tienen niveles.
  • La partida termina en cuanto alguien llega a la casilla 100; los demás se clasifican según hasta dónde llegaron. En línea, cada turno dura 15 segundos; si se agota, se tira por ti y se activa el juego automático.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Opciones de práctica

Jugadores
2 jugadores · 3 jugadores · 4 jugadores
Tablero
Clásico · Emocionante (escaleras y serpientes largas)
Si te pasas de 100
Retrocede lo que sobra · No se mueve
Repetir con un 6
Desactivado · Activado

Opciones de sala privada

Jugadores
2 jugadores · 3 jugadores · 4 jugadores
Tablero
Clásico · Emocionante (escaleras y serpientes largas)
Si te pasas de 100
Retrocede lo que sobra · No se mueve
Repetir con un 6
Desactivado · Activado

Reglas y controles detallados

Tablero clásico
  • Escaleras (9): 6→26, 8→53, 12→32, 25→76, 43→62, 61→81, 70→90, 73→94, 78→98
  • Serpientes (9): 22→4, 31→10, 40→20, 54→34, 60→24, 63→44, 74→55, 93→50, 95→75
Tablero emocionante
  • Escaleras (8): 5→55, 7→34, 11→50, 23→78, 26→74, 29→53, 60→81, 64→97
  • Serpientes (8): 33→8, 42→20, 44→3, 62→40, 86→57, 89→49, 91→70, 93→68
Controles
  • Toca "Tirar dado" o el propio dado para tirar; la ficha avanza casilla a casilla y sube escaleras o baja serpientes sola
  • Teclado: Espacio o R para tirar

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si estás a pocas casillas del 100 y sacas demasiado?

Una ficha en la casilla 97 que saca un 5 llega primero al 100 y luego retrocede los 2 pasos que sobran hasta el 98. Caer en la cabeza de una serpiente al retroceder también te hace bajar: en el tablero clásico, sacar un 6 desde la 99 te devuelve a la serpiente de la 95 y bajas hasta la 75. Con la regla "No se mueve", la tirada que se pasa de 100 no se juega.

¿Necesito descargar algo o vincular un correo?

Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.

¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

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