Lempar 6 (atau 5/6 jika diaktifkan) untuk lepas landas. Angka 6 memberi lemparan tambahan, maksimal tiga lemparan per giliran.
Mendarat di warnamu membuatmu melompat ke petak warnamu berikutnya. Mendarat di ikon pesawat membuatmu terbang menyusuri jalur putus-putus dan menjatuhkan lawan di jalur itu.
Mendarat di petak lawan mengirim pesawatnya kembali ke bandara.
Di jalur pulang, kamu butuh angka yang pas untuk finis; kelebihan langkah akan memantul kembali. Yang pertama membawa semua pesawat pulang menang.