Mancala

Semeie cova a cova, jogue de novo ao cair no depósito e capture a partir de covas vazias

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Sementes por cova

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Como jogar

Tela do jogo Mancala
  • O tabuleiro tem duas fileiras de 6 covas, uma para cada jogador, e o depósito grande à sua direita é o seu. Cada cova começa com 4 sementes (é possível escolher de 3 a 6) e os depósitos começam vazios.
  • Na sua vez, pegue todas as sementes de qualquer cova da sua fileira e semeie no sentido anti-horário, uma por cova, nas covas seguintes e no seu próprio depósito. O depósito do adversário é pulado.
  • Se a última semente cair no seu depósito, você joga de novo. Não há limite de turnos extras.
  • Se a última semente cair numa cova vazia da sua fileira e a cova em frente tiver sementes, essa semente e todas as da frente vão para o seu depósito. Se a cova em frente estiver vazia, nada é capturado.
  • A partida termina assim que as seis covas de um dos lados ficam vazias. O outro jogador coloca no próprio depósito todas as sementes que restam na sua fileira. Vence quem tiver mais sementes no depósito; com o mesmo número, é empate.
  • Online, cada jogada tem 30 segundos; se o tempo acabar, uma cova é semeada automaticamente e o jogo automático é ativado. Os jogadores alternam quem começa a cada partida, e sair no meio conta como derrota. Offline não há limite de tempo e é possível desfazer.

Guia de jogo

Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.

Exemplos passo a passo

Selecione uma etapa para ver as mudanças. São exemplos parciais, não posições iniciais completas.

Opções de prática

Dificuldade do bot
Iniciante · Amador · Profissional · Mestre
Jogar com
Primeiro jogador (começa) · Segundo jogador (joga depois) · Aleatório
Sementes por cova
3 sementes · 4 sementes · 5 sementes · 6 sementes

Opções de sala privada

Sementes por cova
3 sementes · 4 sementes · 5 sementes · 6 sementes

Regras e controles detalhados

Dicas
  • Se uma cova tem exatamente tantas sementes quanto a distância até o seu depósito, a última cai no depósito e você joga de novo. Se houver várias assim, jogue primeiro a mais próxima do depósito
  • Uma cova vazia sua diante de uma cova cheia do adversário é uma chance de captura. Fique de olho para o adversário não fazer o mesmo com você
  • Uma cova com 13 sementes dá exatamente uma volta no tabuleiro: a última cai na cova de partida, recém-esvaziada, e captura a cova em frente
  • Ter no depósito mais da metade de todas as sementes garante a vitória: as sementes do depósito nunca saem dele
  • As sementes que restam na sua fileira no fim ficam com você, então no fim da partida não é preciso se apressar em mandá-las para o lado do adversário
Controles
  • Na sua vez, as covas da sua fileira que têm sementes se acendem. Clique ou toque numa para semear. Ao passar o mouse, aparece onde a última semente vai cair
  • Na tela em pé o tabuleiro fica na vertical: suas covas são a coluna da esquerda e seu depósito fica embaixo; as do adversário são a coluna da direita e o depósito dele fica em cima
  • Toque no tabuleiro durante a animação para ver o resultado na hora
  • O número ao lado de cada cova é a quantidade de sementes. No registro, os números são covas (de 1 a 6 no sentido da semeadura); vários números num turno indicam turnos extras
  • Teclado: as setas movem entre as covas; Enter ou Espaço semeia

Perguntas frequentes

Quando se ganha um turno extra?

No início, a cova 3 tem exatamente 4 sementes, então a última cai no seu depósito e você joga de novo. Quando a última cai numa cova sua que estava vazia e a cova em frente tem sementes, as duas vão para o depósito; se a da frente estiver vazia, nada é capturado. Antes de jogar, veja qual cova vazia do adversário está diante de uma das suas covas mais cheias.

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Partidas ganham ou gastam moedas?

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