Guía de juego
Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.
Ejemplos paso a paso
Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.
Opciones de práctica
- Dificultad del bot
- Principiante · Aficionado · Profesional · Maestro
- Jugar con
- Primer jugador (empieza) · Segundo jugador (mueve segundo) · Aleatorio
- Semillas por hoyo
- 3 semillas · 4 semillas · 5 semillas · 6 semillas
Opciones de sala privada
- Semillas por hoyo
- 3 semillas · 4 semillas · 5 semillas · 6 semillas
Reglas y controles detallados
Consejos
- Si un hoyo tiene exactamente tantas semillas como su distancia a tu granero, la última cae en el granero y vuelves a jugar. Si hay varios así, juega primero el más cercano al granero
- Un hoyo vacío tuyo frente a un hoyo rival bien lleno es una oportunidad de captura. Vigila que el rival no pueda hacerte lo mismo
- Un hoyo con 13 semillas da exactamente una vuelta al tablero: la última cae en el hoyo de salida, recién vaciado, y captura el de enfrente
- Tener en tu granero más de la mitad de todas las semillas asegura la victoria: las semillas del granero nunca salen
- Las semillas que queden en tu fila al final son tuyas, así que al final de la partida no hace falta apresurarse a mandarlas al lado rival
Controles
- En tu turno se iluminan los hoyos de tu fila que tienen semillas. Haz clic o toca uno para sembrar. Al pasar el ratón se marca dónde caerá la última semilla
- En vertical el tablero se coloca de pie: tus hoyos son la columna izquierda y tu granero está abajo; los del rival son la columna derecha y su granero está arriba
- Toca el tablero durante la animación de siembra para ver el resultado al instante
- El número junto a cada hoyo es su cantidad de semillas. En el registro, los números son hoyos (del 1 al 6 en el sentido de siembra); varios números en un turno indican turnos extra
- Teclado: las flechas mueven entre hoyos; Intro o Espacio siembra
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se gana un turno extra?
Al empezar, el hoyo 3 tiene justo 4 semillas, así que la última cae en tu granero y vuelves a jugar. Cuando la última cae en un hoyo tuyo que estaba vacío y el de enfrente tiene semillas, ambas partes van a tu granero; si el de enfrente está vacío, no se captura. Antes de jugar, mira qué hoyo vacío del rival está frente a uno de tus hoyos más llenos.
¿Necesito descargar algo o vincular un correo?
Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.
¿Las partidas ganan o gastan monedas?
Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.
