Mahjong de Hong Kong

Regras de Hong Kong, mínimo de 3 fan

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Como jogar

Tela do jogo Mahjong de Hong Kong
  • Mahjong de Hong Kong: quatro jogadores com 13 peças cada compram uma e descartam uma, e vencem com quatro grupos mais um par. As 144 peças incluem 8 flores; separe a flor comprada e compre outra.
  • Você pode fazer chow com o jogador anterior e pung ou kong com o descarte de qualquer um; vencer tem prioridade, e se vários quiserem vencer com a mesma peça, vence o primeiro na ordem de jogo.
  • Você precisa de 3 fan para vencer (uma mão sem fan não vence), com teto de 13 fan; mãos-limite como só honras ou treze órfãos valem 13 fan direto.
  • Pontuação: 3 fan 8 pontos, 4 fan 16, 5 fan 24, 6 fan 32 … 13 fan 384. Quem descartou paga tudo; com compra própria cada um dos outros três paga metade.
  • Se o dealer vence ou a mão é nula, ele continua; se outro jogador vence, o dealer passa adiante.

Guia de jogo

Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.

Exemplos passo a passo

Selecione uma etapa para ver as mudanças. São exemplos parciais, não posições iniciais completas.

Opções de prática

Duração da partida
Uma mão · Rodada Leste · Partida completa (quatro rodadas)
Nível do bot
Iniciante · Normal · Avançado · Mestre

Opções de sala privada

Duração da partida
Uma mão · Rodada Leste · Partida completa (quatro rodadas)

Regras e controles detalhados

Valores de fan
  • Compra própria 1 fan; mão fechada 1 fan (sem chow, pung ou kong exposto); só chows 1 fan (quatro chows e um par que não seja de honras)
  • Pungs de dragão: cada pung de dragão vermelho, verde ou branco 1 fan; um pung do vento da rodada ou do assento 1 fan cada
  • Sem flores 1 fan; flor própria 1 fan cada (as do seu vento de assento); conjunto de flores 2 fan (as quatro estações ou as quatro flores)
  • Só pungs 3 fan; cor mista 3 fan; três pequenos dragões 5 fan; quatro pequenos ventos 6 fan; cor pura 7 fan; três grandes dragões 8 fan; só pungs fechados 8 fan (quatro pungs fechados)
  • Última peça comprada, vitória com reposição, roubar um kong: 1 fan cada
  • Mãos-limite (13 fan direto): mão celestial, mão terrestre, treze órfãos, só honras, só terminais, nove portões, quatro grandes ventos, quatro kongs
Pontuação
  • Mínimo de 3 fan para vencer, então uma mão sem fan não vence; teto de 13 fan
  • Fan e pontos: 3 fan 8, 4 fan 16, 5 fan 24, 6 fan 32, 7 fan 48, 8 fan 64, 9 fan 96, 10 fan 128, 11 fan 192, 12 fan 256, 13 fan 384
  • Com descarte: quem descartou paga tudo. Compra própria: cada um dos outros três paga metade
  • Se o dealer vence ou a mão é nula, ele continua; se outro jogador vence, o próximo vira dealer
  • Só é possível fazer chow com o jogador anterior; vencer vem antes de pung e kong, e pung e kong antes de chow; se vários vencerem com a mesma peça, vence o primeiro na ordem de jogo

Perguntas frequentes

Dá para vencer com uma mão sem fan no mahjong de Hong Kong?

Não. O mahjong de Hong Kong exige pelo menos 3 fan, então uma mão sem fan não pode vencer. Mão fechada, compra própria e sem flores valem 1 fan cada, exatamente 3 juntos; uma cor mista sozinha já vale 3 fan e é o jeito mais comum de chegar ao mínimo.

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