플레이 가이드
아래 옵션과 규칙은 현재 JoyPip 버전에 해당합니다. 시작 전 위에서 모드를 선택하고 플레이 중에도 규칙을 확인할 수 있습니다.
단계별 그림 설명
단계를 선택해 변화를 확인하세요. 그림은 전체 시작 배치가 아닌 부분 예시입니다.
싱글 플레이 옵션
- 모드
- 스테이지 · 캐주얼 무한
상세 규칙 및 조작
합치기 규칙
- 각 더미 맨 위에 이어진 같은 색 타일(윗층)만 봅니다. 그 아래 색은 그대로 있습니다.
- 타일을 가져가는 더미는 같은 묶음에서 윗층이 가장 많은 더미입니다. 개수가 같으면 방금 놓은(또는 처리 중인) 더미가 우선이고, 그다음은 위, 오른쪽 위, 오른쪽 아래, 아래, 왼쪽 아래, 왼쪽 위 순서입니다.
- 윗층이 10개 이상이 되면 한꺼번에 사라지며, 10개를 넘는 타일도 함께 사라집니다. 윗층을 넘겨주거나 사라진 뒤 드러난 색도 같은 방식으로 합쳐집니다.
- 합치기가 멈추면 이웃한 두 더미의 윗층 색은 반드시 다릅니다.
점수
- 타일 하나를 지울 때마다 10점입니다. 한 번 놓아 여러 층이 연달아 사라지면 두 번째 층은 50점, 세 번째 층은 100점이 더해지는 식입니다.
- 스테이지: 통과하면 스테이지 번호 × 100점을 더 받습니다. 끝날 때의 점수와 도달한 스테이지는 이 기기에 기록됩니다.
- 캐주얼 무한: 타일 100개를 지울 때마다 망치와 다시 받기가 하나씩 돌아옵니다(각각 최대 1개). 최고 점수는 이 기기에 기록됩니다.
조작
- 끌기: 터치 화면에서는 더미가 손가락 위에 떠 있고, 판에서 밝게 빛나는 빈칸이 놓일 자리입니다. 손을 떼면 놓입니다. 다른 곳에 놓으면 되돌아갑니다.
- 누르기: 아래 더미를 누른 다음 빈칸을 누르면 놓입니다. 더미를 한 번 더 누르면 취소됩니다. 끌거나 선택하는 동안 합쳐질 이웃 더미가 빛납니다.
- 망치: '망치'를 누른 다음 판 위의 더미를 누르면 부서집니다(부순 타일은 점수가 없습니다). '망치'를 한 번 더 누르면 취소됩니다.
- 힌트(H): 모든 놓는 방법을 시험하고 두 수 앞까지 내다본 뒤, 가장 좋은 더미와 빈칸을 빛나게 하고 그 더미를 골라 둡니다. 빛나는 칸을 누르면 놓입니다. 판이 가득 찼을 때는 망치로 부술 더미를 알려 주고, 어디에 놓아도 판이 가득 찰 때는 먼저 다시 받기를 권합니다.
- 힌트 횟수: 스테이지 모드는 스테이지마다 3번(재도전하면 다시 채워짐), 캐주얼 무한은 처음에 3번이고 타일 100개를 지울 때마다 다시 채워집니다. 방금 받은 힌트를 다시 봐도 횟수는 줄지 않습니다.
- 키보드: 1, 2, 3으로 더미를 고르고 방향키로 커서를 옮긴 뒤 Enter나 스페이스로 놓습니다. H는 힌트, Esc는 취소입니다.
- 색마다 무늬도 따로 있습니다(원, 사각형, 삼각형, 마름모, 별, 십자, 고리, 하트). 윗면의 숫자는 윗층의 타일 수입니다.
자주 묻는 질문
같은 색 타일은 어느 더미로 합쳐지나요?
옆 더미의 윗층이 빨간색 7개라면 윗층이 빨간색 3개인 더미를 그 옆에 놓으세요. 빨간색이 7개 쪽으로 옮겨 가 10개가 되어 바로 사라지고, 드러난 파란색 옆에도 파란색이 있으면 이어서 합쳐집니다. 빈칸이 적을 때는 합쳐지는 더미부터 놓고, 판이 가득 차면 망치로 가장 뒤섞인 더미를 부수세요.
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출석으로 받은 코인은 꾸미기에만 사용됩니다. 대전에서는 코인을 소모하거나 지급하지 않습니다.
