プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
詳しいルールと操作
操作
- 端点を押したままドラッグして線を引きます。引いたマスに戻ると線が戻ります。同じ色のもう一方の端点に届くと線は完成し、あとは戻すことしかできません。
- ほかの色の線に入るとその線はそこで切れますが、指を離す前に戻れば元に戻ります。ほかの色の端点は通り抜けられません。
- 端点の小さな記号は色ごとに決まっています。色が見分けにくいときは記号で見分けましょう。
- キーボード:矢印キーでカーソルを動かし、Enterかスペースでカーソル位置から線を引き始めます。矢印キーで引き、Enterで確定、Escで取り消し。Deleteでカーソル位置の線を消します。
手数の数え方とヒント
- 線を引く・消すと1手、同じ色を続けて操作しても1手と数えるので、最少手数は色の数と同じです。元に戻すと手数も戻り、ステージをやり直すと0からになります。
- ヒントは各ステージ3回。まず間違ってつながっている色を直し、なければまだ正しくつながっていない色のうち一番長い線を引きます。じゃまになる線は切れます。ヒントは手数に数えません。
- ヒントを使わず、色の数と同じ手数でクリアするとパーフェクトです。
- ステージ番号ごとの最少手数をこの端末に記録し、クリアしたときに表示します。ヒントを使ったステージは記録に残りません。
- あきらめるとこの対局は終わりますが、あとであきらめたステージから再開できます。
よくある質問
色は全部つながったのに、なぜクリアにならないの?
5×5の盤面で5色ともつながったのに、充填率が92%:まだ2マス空いています。すべてのマスを埋める必要があるので、空きマスの隣の線は近道をしているはずです。その線を引き直し、もう1回曲がってこの2マスを通ってから端点につなぎましょう。どのステージも解き方は1通りなので、直せばクリアです。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。
