Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Pemain
- 2 pemain · 3 pemain · 4 pemain · 6 pemain
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Cerdas · Ahli
Opsi room teman
- Pemain
- 2 pemain · 3 pemain · 4 pemain · 6 pemain
- Batas waktu per langkah
- 15 detik · 30 detik · 60 detik
Aturan dan kontrol terperinci
Pemain dan sudut
- 2 pemain: dua sudut berseberangan
- 3 pemain: selang satu sudut, jadi semua sudut tujuan awalnya kosong
- 4 pemain: dua pasang sudut berseberangan; dua sudut lainnya kosong
- 6 pemain: keenam sudut dipakai
- Berapa pun jumlah pemainnya, sudut asalmu diputar ke bawah layar dan sudut tujuan di atas
Aturan
- Setiap lompatan melewati tepat satu bidak di sebelahnya, tidak boleh melewati lubang kosong atau dua bidak berderet
- Rangkaian lompatan boleh melewati luar sudut tujuan, tetapi bidak yang sudah di dalamnya harus berhenti di dalam
- Pemain yang tidak punya langkah sah dilewati otomatis
- Peringkat: yang selesai menurut urutan selesai; sisanya menurut sisa jarak (jumlah langkah minimum tiap bidak untuk masuk ke sudut tujuan)
Kontrol
- Ketuk salah satu bidakmu dan lubang yang bisa dicapai akan menyala: titik untuk langkah, cincin untuk tempat mendarat lompatan. Ketuk tempat mendarat dan bidak akan mengikuti rute lompatan
- Ketuk bidak yang dipilih atau tempat kosong untuk membatalkan pilihan; saat offline kamu bisa mengurungkan langkah
- Cubit dengan dua jari atau gunakan roda mouse untuk memperbesar papan, lalu geser untuk melihat sekeliling; tombol di kanan atas papan juga bisa memperbesar, memperkecil, dan mengembalikan tampilan
- Keyboard: tombol panah menggerakkan kursor, Enter atau Spasi memilih dan melangkah, Esc membatalkan pilihan
Pertanyaan umum
Bolehkah melangkah lalu melompat dalam satu giliran?
Tepat di depan bidakmu ada bidak lawan dengan lubang kosong di belakangnya, lalu lebih jauh ada bidakmu sendiri dan lubang kosong lagi: dalam satu giliran kamu bisa melompati bidak lawan lalu bidakmu sendiri, dua lompatan beruntun. Tetapi kamu tidak boleh melangkah dulu lalu melompat: satu giliran hanya langkah atau lompatan.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.
