Guia de jogo
Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.
Exemplos passo a passo
Selecione uma etapa para ver as mudanças. São exemplos parciais, não posições iniciais completas.
Opções de prática
- Jogadores
- 2 jogadores · 3 jogadores · 4 jogadores · 6 jogadores
- Nível do bot
- Iniciante · Normal · Esperto · Avançado
Opções de sala privada
- Jogadores
- 2 jogadores · 3 jogadores · 4 jogadores · 6 jogadores
- Tempo por lance
- 15 segundos · 30 segundos · 60 segundos
Regras e controles detalhados
Jogadores e pontas
- 2 jogadores: duas pontas opostas
- 3 jogadores: pontas alternadas, então todos os destinos começam vazios
- 4 jogadores: dois pares de pontas opostas; as outras duas ficam vazias
- 6 jogadores: as seis pontas
- Seja qual for o número de jogadores, sua ponta de saída fica embaixo na tela e o destino fica em cima
Regras
- Cada salto passa por cima de exatamente uma peça vizinha, nunca de uma casa vazia nem de duas peças seguidas
- Uma sequência de saltos pode passar fora do destino, mas uma peça que já está lá dentro precisa terminar a jogada dentro
- Se o jogador da vez não tiver jogada, a vez passa automaticamente
- Classificação: quem termina, pela ordem de chegada; os demais, pela distância que falta (a soma dos passos mínimos que cada peça ainda precisa para entrar no destino)
Controles
- Toque numa peça sua e as casas alcançáveis se acendem: pontos são passos e anéis são pousos de salto. Toque num pouso e a peça segue a rota dos saltos
- Toque na peça selecionada ou num espaço vazio para desmarcar; no modo offline dá para desfazer
- Faça o gesto de pinça ou use a roda do mouse para dar zoom no tabuleiro e arraste para navegar; os botões no canto superior direito do tabuleiro também aproximam, afastam e restauram a visão
- Teclado: as setas movem o cursor, Enter ou Espaço seleciona e move, Esc cancela a seleção
Perguntas frequentes
Posso dar um passo e depois saltar na mesma vez?
Sua peça tem logo à frente uma peça adversária com uma casa vazia atrás e, mais adiante, outra peça sua com outra casa vazia: numa vez você pode saltar a adversária e depois a sua, dois saltos seguidos. Só não pode dar um passo e depois saltar: cada vez é um passo ou saltos.
Preciso baixar algo ou vincular e-mail?
Jogue no navegador sem baixar nada. Vincular e-mail é uma forma opcional de recuperar a conta. Antes de limpar os dados do navegador, veja se precisa preservar a conta ou registros locais.
Partidas ganham ou gastam moedas?
Ganhe moedas fazendo check-in e gaste em cosméticos. As partidas nunca custam nem dão moedas.
